• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Tencent tjänar upp på mobilspels popularitet

    Tencents nettovinst för 2017 ökade med 74 procent jämfört med föregående år

    Den kinesiska teknikjätten Tencent rapporterade en vinstökning på onsdag, hjälpt av den fortsatta populariteten för dess mobilspel.

    2017 års nettoresultat ökade med 74 procent från 41,1 miljarder yuan till 71,5 miljarder yuan (11,3 miljarder dollar).

    I en anmälan till Hongkongbörsen onsdag, företaget räknade sin strävan att främja mer delning och interaktion mellan användare som en höjdpunkt under det senaste året.

    Månatliga aktiva användare av Kinas allestädes närvarande WeChat sociala medieplattform har passerat en miljardstrecket efter det kinesiska nyåret i februari, sade dess moderbolag Tencent, som dess meddelande, spel- och shoppingtjänster lockar allt fler användare.

    Tencent hade rapporterat att WeChat-användare hade öppnat 980 miljoner konton i sina senaste företagsresultat i september, innan den symboliska tröskeln passerade förra månaden.

    Underhållningsfunktioner rullade ut på sin snabbmeddelandeplattform QQ "tilltalade också unga användare, köra sin tid på smarta enheter", sa företaget.

    Tecents hit "Honour of Kings" blev det mest populära mobilspelet i Kina när det gäller dagliga aktiva användare, lade det till.

    Företaget driver Kinas största meddelandetjänst WeChat genom vilken en mängd olika företag inklusive spel, reklam och sociala nätverk har blomstrade de senaste åren.

    Blickar framåt, företaget sa att det ville investera mer aggressivt och öka sin konkurrenskraft inom områden som onlinevideo, molntjänster och artificiell intelligensteknik.

    Det skulle också fortsätta att utveckla sina sociala plattformar och förbättra deras koppling till användarnas dagliga liv, sa företaget.

    © 2018 AFP




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com