Kredit:CC0 Public Domain
Activision sänker inte bara tårna i den populära kategorin Battle Royale-videospel. Call of Duty-förlaget hoppar in, helt engagerad i att ta sig an nuvarande favoriter "Fortnite" och "Apex Legends."
Det nya spelet, "Call of Duty:Warzone, "som lanseras idag på Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One och datorer, "är den mest ambitiösa miljön vi någonsin har byggt i franchisens historia, sa Patrick Kelly, som är chef för Infinity Ward, studion som utvecklade spelet med stöd från Raven Software. Activision på måndagen tillkännagav spelet, som låter konsol- och PC-spelare spela tillsammans, med ett inlägg på sin officiella Call of Duty-blogg.
Gratis att spela online, och tillgänglig för nedladdning från kl. 11.00 ET/8.00 PT tisdag, "Warzone" låter upp till 150 spelare tävla i ett stående stridsspel för sista man. Spelare som redan har "Call of Duty:Modern Warfare, "släpptes i oktober 2019, få ett försprång, med andra spelare som får tillgång cirka fyra timmar senare (cirka 15:00 ET/middag PT).
"Vi tog med ett antal vändningar till Battle Royale, " Kelly berättade för U.S. TODAY. "Jag tror att världen du spelar i kommer att bli onekligen unik. För en sak, vi kommer initialt att rulla ut med 150 spelare, när du vanligtvis ser 60 till 100. Faktiskt, Jag kan berätta att vi redan spelar med 200 spelare. Vi kommer att släppa det lite senare."
Det finns ingen hemlighet till varför Activision skulle vilja vara med i gratis-att-spela Battle Royale-tävlingen. Free-to-play-spel stod för fyra av fem dollar som spenderades på den globala digitala spelmarknaden på 120 miljarder dollar 2019, enligt analysföretaget SuperData, ett Nielsen-företag. Enbart "Fortnite" stod för 1,8 miljarder dollar 2019, SuperData uppskattningar.
Gratis att spela PC, konsol- och mobilspel förväntas öka med cirka 2 % i år till 88,7 miljarder dollar, Superdata-projekt.
Hur tjänar gratisspel pengar? Spelare kan tjäna virtuella pengar i spelet, men de flesta spel låter dig också använda riktiga pengar för att köpa virtuell valuta, som du sedan kan använda för att få nya föremål och funktioner för att anpassa och utöka spelet.
I "Warzone, " de som också har spelat "Call of Duty:Modern Warfare" kommer att kunna använda sina laddningar (specifika vapen och förmågor) från det spelet. Men de som inte har spelat "Modern Warfare, "Kelly sa, kan tjäna dem, för. "Oavsett om du någonsin har köpt spelet (eller) spelat spelet, du kan låsa upp och få tillgång till det. Så det finns ingen betalvägg som grindar produktens funktionalitet, " han sa.
Infinity Ward började arbeta på en "massiv, öppen värld" för flera år sedan, sa Kelly. "Vi ville att världen skulle vara så realistisk och relaterbar som möjligt, så vi modellerade det efter riktiga städer och verkliga platser runt om i världen, " sa han. "Vi ville ha var och en av byggnaderna, till exempel, att känna sig verklig som något du skulle se i världen."
Där andra spel kan ha 100 till 200 byggnader, "Warzone" har "tusentals och de är alla väldigt verkliga, " sa han. "Det finns en flygplats, det finns en tågstation, det finns en stadsdel, det finns jordbruksmark, förorter, namnge det."
Studion utvecklar nya funktioner för spelet även när det lanseras. Till en början kan du spela solo eller som en duo eller trio. "Så låt oss säga att du dyker upp ensam och bara vill spela solo ... eller om du dyker upp med en kompis så markerar du bara rutan som säger:"Fyll inte min trupp" och du kommer bara att vara en duo, ", sa Kelly. "Jag kan berätta att vi har 4- och 5-spelares squads som vi redan spelar med. Men vi vill lansera med något vi vet fungerar riktigt bra och vi har testat till niorna och sedan leka med de här olika lagstorlekarna."
"Warzone" lanseras med två lägen:Battle Royale och Plunder. Några av de vändningar som "Warzone" ger inkluderar "dödstråk, "som finns i Call of Duty-spel, uppdrag som tjänar virtuell valuta – och du kan använda den valutan i spelet för att köpa en fallen lagkamrat tillbaka in i spelet.
När du oundvikligen blir utslagen ur spelet, du kan skickas till Gulag, där du tävlar i en strid mot varandra för att återvända till huvudspelet. "Vi släpper in dig i (Gulag) och du har en pistol eller ett hagelgevär och du jagar (din fiende) runt och du har en kamp, uppenbarligen till döden, och en av er återuppstår, " sa Kelly.
I plundringsläget, spelare "samlar så mycket pengar du kan, " sa han. Du kan hitta pengar över hela världen, men du kan också slutföra uppdrag för att tjäna det. Och, om du föredrar legosoldatstrategin, du kan döda andra spelare för att ta deras pengar.
Detta spelläge har en återupplivande twist, för. "När du dör, du tappar hälften av dina pengar när du blir nedskjuten, platsen där du blev dödad. Om ingen tar det, du kan gå och hämta den igen när du kommer in igen, " sa Kelly.
Spelare kan också sätta in sina pengar under spelets gång, genom att säkra den vid vissa helikopterplattor. "Men, självklart, när du gör det, alla i världen, speciellt i närheten, kan se och veta att någon ringer för att sätta in en massa kontanter, så det kan vara en högrisksträvan, " sa Kelly.
Infinity Wards speldesigners arbetar med andra lägen, för. "Vi vill att detta hela tiden ska dyka upp och vi vill att det ska vara något som verkligen ständigt överraskar och gläder spelare, " han sa.
(c)2020 USA idag
Distribueras av Tribune Content Agency, LLC.