Det timmar långa avbrottet påverkade Nintendos onlinespel men även dess e-butik, som var offline under en kortare tid
Spelare andades en suck av lättnad på onsdagen efter slutet på ett nätverksavbrott som påverkade Nintendos onlinespel, med internetbaserade system under ökande press från människor som stannar hemma på grund av coronaviruset.
"Problemet med våra nätverkstjänster har nu åtgärdats. Tack för ditt tålamod!" twittrade Nintendo på sitt europeiska Twitter-konto, med liknande meddelanden publicerade på dess andra konton.
Det timmar långa avbrottet påverkade deras onlinespel men också dess e-butik, som var offline under en kortare period.
Nintendo har inte specificerat orsaken till något avbrott, som kom efter att andra onlinespelsystem inklusive Microsofts Xbox Live hanterade problem relaterade till ökad efterfrågan.
Avbrottet påverkade personer som använde den populära Nintendo Switch-konsolen samt dess 3DS- och Wii U-modeller.
Nintendos ursprungliga Switch-konsol, en hybrid som kan användas för handhållen lek eller kopplas till en skärm hemma, har blivit en stor global säljare.
Det går in på sitt fjärde år. I september förra året, Nintendo lanserade också en nedskalad, billigare version av konsolen, kallas Switch Lite, som är en strikt handhållen enhet. Dess försäljning har också varit stabil.
Online var det förtvivlan vid avbrottet, som kommer när människor runt om i världen befinner sig instängda i sina hem för att förhindra spridningen av det nya coronaviruset.
"Bara några dagar in i självisoleringen av coronaviruset och Nintendos servrar är redan nere... herregud, " twittrade en frustrerad användare.
© 2020 AFP