Här är en uppdelning av de viktigaste punkterna:
kärnidé:
* Djur och människor har en naturlig tendens att röra sig och vara aktiva.
* Efter att ha uppfyllt deras grundläggande behov för mat, skydd och säkerhet har de överskottsenergi som måste släppas ut.
* Lekfulla aktiviteter ger ett utlopp för denna överskottsenergi.
Stödande argument:
* Spelet kännetecknas ofta av spontana och till synes meningslösa rörelser.
* Lekfulla aktiviteter är vanligtvis vanligare hos unga djur, som har högre energinivåer.
* Lekfulla aktiviteter kan observeras över olika djurarter, vilket antyder biologisk grund.
Kritik:
* förklarar inte alla former av spel: Teorin kämpar för att förklara varför vissa former av spel, som intellektuellt eller kreativt spel, inte verkar innebära fysisk ansträngning.
* står inte för lek hos vuxna: Teorin fokuserar främst på lekfullhet hos unga djur, men vuxna deltar också i lekfulla aktiviteter av olika skäl.
* överförenkling: Det förenklar de komplexa motivationerna bakom spelet, som kan påverkas av sociala, kognitiva och emotionella faktorer.
Andra teorier om spel:
* rekapitulationsteori: Spel ses som ett sätt att öva färdigheter som behövs för vuxen ålder.
* Practice Theory: Spel möjliggör utveckling och praktik av färdigheter som behövs för överlevnad.
* kognitiv teori: Spela är ett sätt att utforska miljön, lära sig ny information och lösa problem.
* Socialiseringsteori: Spel hjälper till att utveckla sociala färdigheter och relationer.
Slutsats:
Överskottet Energy Theory är ett värdefullt historiskt bidrag till förståelsen av spel, men det saknar komplexiteten för att helt förklara de olika motivationer och funktioner i spelet. Moderna teorier om spel erkänner den mångfacetterade naturen av spel, inklusive dess sociala, kognitiva och emotionella dimensioner.