Lägg till lite djup i ditt område av världen.
Kubbar, prismor och sfärer
Hitta kubens yta på kvadrera längden på ena sidan och multiplicera resultatet med 6. Exempel: Kubens yta med sidlängd 3 är 6 x (3 x 3) = 54.
Beräkna området på varje sida och hitta summan av områdena på alla sidor för att hitta prismans yta. Exempel: Ytan på ett rektangulärt prisma med höjd 2, bredd 3 och längd 5 är (2 x 3) + (2 x 3) + (2 x 5) + (2 x 5) + (3 x 5) + (3 x 5) = 62.
Multiplicera ruta av radien med pi för att hitta ytan på en sfär. Multiplicera sedan resultatet med 4. Exempel: Ytan på en sfär med radie 3 är 4 x pi x 3 x 3 = 113.
Cylindrar och koner
Hitta ytan på en cylindern genom att först multiplicera radie med 2 gånger pi.
Multiplicera produkten med cylinderns höjd.
Multiplicera kvadraten av radie med 2 gånger pi.
Hitta summan av resultaten från steg 5 och 6. Exempel: Ytan på en cylinder med radie 4 och höjd 5 är (2 x pi x 4 x 5) + (2 x pi x 4 x 4) = 226.
Bestäm ytan på en kon genom att multiplicera radie av basen med den snedställda höjden på konen.
Multiplicera resultatet med pi.
Multiplicera kvadraten av radie av basen med pi.
Hitta summan av resultaten från steg 9 och 10. Exempel: Ytan på en kon med basradien 2 och sned höjd 4 är (pi x 2 x 4) + (pi x 2 x 2) = 38.