En solid sfär, som en basketboll eller en bowlingklot, kommer in i vattnet med en låg ingångsvinkel. Sfären förskjuter vattnet nedåt när det kommer in, vilket resulterar i en våg som krusar utåt från islagspunkten. Sfärens energi överförs till vattnet genom bildandet av denna våg.
2. Ihålig sfär
En ihålig sfär, som en badboll eller en ihålig plastboll, kommer in i vattnet med en högre ingångsvinkel jämfört med en solid sfär. När den kommer in i vattnet kommer den ihåliga sfären att fånga en ficka med luft inuti den. Denna instängda luft fungerar som en kudde, minskar slagkraften och förhindrar att sfären sjunker.
3. Sfär med hög densitet
En sfär med hög densitet, till exempel en metallkula, kommer in i vattnet med den högsta ingångsvinkeln. Den har betydligt mer massa jämfört med solida eller ihåliga sfärer av liknande storlek. När metallkulan kommer in i vattnet tränger den undan vattnet med extrem kraft, vilket skapar ett starkare och mer betydande stänk jämfört med de andra sfärerna.
4. Sfär med en porös yta
En sfär med en porös yta, till exempel en boll av filt eller tyg, kommer att absorbera lite vatten vid stöten. Denna absorption minskar den totala stötkraften och gör att sfären sjunker långsamt.
5. Sfär med spin
Att lägga till snurr till en sfär innan den går in i vattnet påverkar dess beteende. En snurrande sfär skapar en komplex interaktion mellan vattnet och det snurrande föremålet. Magnus-effekten verkar på sfären och får den att avvika från sin ursprungliga bana. Kombinationen av flytkraft, gravitation och Magnus-effekten bestämmer sfärens slutliga bana och snurrhastighet efter att ha kommit in i vattnet.