1. Lägga till en kraft till ett rörligt objekt:
- Ökar hastigheten:Om en kraft läggs till i riktningen för ett objekts rörelse, får det objektets hastighet att öka. Ju större kraften är, desto mer signifikant ökar hastigheten.
- Ändrar riktning:Att applicera en kraft i en vinkel på objektets rörelse kan ändra dess riktning. Till exempel, om en kraft appliceras vinkelrätt mot objektets bana, kommer det att få det att röra sig i en cirkulär eller krökt bana.
2. Ta bort en kraft från ett rörligt objekt:
- Minskar hastighet:Om en kraft som verkar på ett rörligt föremål tas bort, kommer föremålets hastighet att minska. Så småningom kommer föremålet att stanna om det inte finns några andra krafter som verkar på det.
- Bibehåller riktning:Om det inte påverkas av en annan kraft, kommer ett föremål i rörelse att fortsätta att röra sig i samma riktning även efter att kraften har tagits bort. Denna princip är känd som tröghet.
3. Lägga till en kraft till ett objekt i vila:
- Startar rörelse:Att applicera en kraft på ett föremål som initialt är i vila gör att det börjar röra sig. Objektets acceleration och hastighet beror på kraftens storlek och riktning.
4. Ta bort en kraft från ett objekt i vila:
- Påverkar inte rörelse:Om ett föremål är i vila och inga krafter verkar på det, kommer det att förbli i vila. Att ta bort en kraft som tidigare höll föremålet i vila kommer inte att ha någon omedelbar effekt på dess rörelse.
Sammanfattningsvis, att lägga till en kraft till ett rörligt föremål ökar dess hastighet eller ändrar dess riktning, medan borttagande av en kraft gör att det saktar ner eller bibehåller sin nuvarande bana. För ett föremål i vila, sätter det i rörelse genom att lägga till en kraft, och att ta bort en kraft ändrar inte dess viloläge om inte andra krafter är närvarande.