1. Fallskärmar:
Fallskärmar är designade för att öka luftmotståndet genom att skapa en stor yta som fångar upp luften. Det ökade luftmotståndet bromsar ned sjunkhastigheten.
2. Vingar och klaffar:
Vingar och klaffar kan läggas till ett objekt för att öka dess yta och skapa mer motstånd. Detta ses ofta i flygplan, där vingar genererar lyft och även ger motstånd.
3. Streamers och band:
Att fästa streamers eller band på ett föremål ökar ytan som exponeras för luften, vilket ökar luftmotståndet. Denna teknik används ofta i fallskärmshoppning och fallskärmshoppning.
4. Ytgrovhet:
Att modifiera ytan på ett föremål för att göra det grövre kan också öka luftmotståndet. Detta kan göras genom att lägga till stötar, åsar eller andra ojämnheter på ytan.
5. Form och design:
Formen och designen på ett föremål kan optimeras för att öka luftmotståndet. Till exempel kommer ett sfäriskt föremål att uppleva mindre luftmotstånd jämfört med ett plant eller oregelbundet format föremål.
6. Luftbromsar:
Luftbromsar är enheter speciellt utformade för att öka luftmotståndet. De används i flygplan och andra fordon för att bromsa eller kontrollera deras nedstigning.
7. Dra enheter:
Draganordningar, såsom dragrännor eller dragplattor, kan användas för att öka luftmotståndet. De används ofta i fallskärmshoppning, hängflygning och andra luftsporter.
Genom att implementera dessa tekniker kan luftmotståndet som verkar på ett fallande föremål ökas, vilket i slutändan saktar ner dess nedstigningshastighet.