1. Absorption:
* Vad händer: Materialet absorberar ljusets energi och konverterar den till värme eller andra former av energi. Det är därför mörka material tenderar att bli varmare i solen än ljusa material.
* Exempel: Svarta kläder absorberar mest synligt ljus, vilket gör att det känns varmt i solljus. En svart kropp absorberar alla våglängder av ljus.
2. Reflektion:
* Vad händer: Lätt studsar från materialets yta. Detta kan vara spekulärt (spegelliknande) eller diffus (spridd i många riktningar).
* Exempel: En spegel återspeglar ljus spekulärt och skapar en tydlig bild. En vit vägg reflekterar ljus diffus, vilket gör att den verkar vit.
3. Sändningar:
* Vad händer: Ljuset passerar genom materialet. Detta kan vara transparent (passerar helt), genomskinligt (passerar delvis) eller ogenomskinlig (passerar inte alls).
* Exempel: Glas är transparent till synligt ljus, vilket gör att vi kan se igenom det. Frostat glas är genomskinligt och låter lite ljus igenom men sprida det. En tegelvägg är ogenomskinlig och blockerar ljus från att passera genom.
4. Brytning:
* Vad händer: Ljus böjs när det passerar från ett medium till ett annat (som från luft till vatten). Detta beror på förändringen i ljusets hastighet i olika material.
* Exempel: Ett sugrör i ett glas vatten verkar vara böjt vid vattenytan eftersom det ljuset bryter när det rör sig från vatten till luft. Linser i glasögon och kameror använder brytning för att fokusera ljus.
5. Spridning:
* Vad händer: Ljus avböjs i olika riktningar när det möter partiklar i materialet. Detta kan vara Rayleigh -spridning (spridning av partiklar mindre än ljusets våglängd) eller MIE -spridning (spridning med partiklar större än ljusets våglängd).
* Exempel: Den blå färgen på himlen beror på Rayleigh -spridning av solljus av molekyler i atmosfären. Dimma orsakas av Mie -spridning av ljus med vattendroppar.
6. Diffraktion:
* Vad händer: Ljus böjer sig runt hinder eller sprider sig när det passerar genom smala öppningar. Detta är en vågegenskap av ljus.
* Exempel: Diffraktionsgaller används för att separera ljus i dess olika våglängder. Spridningen av ljus från en laserpekare genom en smal slits är ett exempel på diffraktion.
Det specifika sättet att ljus interagerar med ett material beror på flera faktorer, inklusive:
* Ljusvåglängden: Olika våglängder (färger) av ljus interagerar annorlunda med material. Till exempel är glas transparent till synligt ljus men ogenomskinligt till ultraviolett ljus.
* Materialets sammansättning: Den kemiska sammansättningen av ett material avgör hur det interagerar med ljus. Till exempel reflekterar metaller mest ljus, medan vatten absorberar lite ljus.
* Materialets yta: En slät yta återspeglar ljus spekulärt, medan en grov yta reflekterar ljus diffus.
Att förstå hur ljus interagerar med material är avgörande inom många områden, inklusive optik, fotografering och materialvetenskap.