1. Servering:
* Initial hastighet: Spelaren tillämpar kraft på bollen, vilket ger den en initial hastighet i en specifik riktning.
* tyngdkraft: Jordens gravitationella drag verkar på bollen under hela flygningen och drar den ständigt nedåt.
* bana: Kombinationen av initial hastighet och tyngdkraft resulterar i en krökt bana och bildar en parabola. Servern syftar till att skicka bollen över nätet och till motståndarens domstol.
2. Spiking:
* Hög vertikal hastighet: Spikern hoppar högt och slår bollen med stor kraft, vilket ger den hög vertikal hastighet.
* horisontell hastighet: Spikern ger också horisontell hastighet till bollen och riktar den mot motståndarens domstol.
* attackvinkel: Vinkeln vid vilken bollen slås påverkar banan. En brantare vinkel leder till en mer direkt väg mot motståndarens domstol, vilket gör det svårare att försvara.
3. Blockering:
* avlyssnar banan: Blockers hoppar och försöker fånga bollens väg och använder sina armar för att ändra sin riktning eller kraft.
* Ändra banan: Genom att blockera kan spelare avsevärt förändra bollens bana, antingen skicka den tillbaka över nätet eller utanför gränserna.
4. Grävning:
* Reaktionen på banan: Diggers reagerar på bollens bana och försöker kontakta den innan den träffar marken.
* Kontroll och riktning: Genom att gräva kan spelare ändra riktningen och hastigheten på bollen och skicka den tillbaka över nätet till sina lagkamrater.
5. Passing:
* Mjuk kontakt: Passers använder en kontrollerad rörelse för att försiktigt kontakta bollen och skicka den i en förutsägbar bana till sina lagkamrater.
* noggrannhet och precision: Passets noggrannhet beror på faktorer som bollens initiala hastighet, kontaktvinkeln och spelarens teknik.
Sammanfattningsvis är projektilrörelse tydlig i alla aspekter av volleyboll, från den första tjänsten till den slutliga grävningen. Spelare måste förstå principerna för projektilrörelse för att förutse bollens bana, utföra exakta rörelser och kontrollera spelets flöde.