Här är varför:
* kraft: En kraft är en push eller pull som kan ändra ett objekts rörelse.
* nettokraft: Nettokraften är den övergripande kraften som verkar på ett objekt. Det är vektorsumman av alla enskilda krafter som verkar på den.
Hur netkraft påverkar rörelse:
* Ändra hastighet:
* Om nettokraften är i samma riktning som objektets rörelse, påskyndar objektet.
* Om nettokraften är i motsatt riktning mot objektets rörelse, saktar objektet ner.
* Ändra riktning: Om nettokraften verkar i en vinkel mot objektets rörelse kommer objektet att ändra sin riktning.
Exempel:
Föreställ dig en boll som rullar över ett golv.
* Ingen nettokraft: Om inga krafter agerar på bollen (utom tyngdkraften) fortsätter den att rulla med en konstant hastighet i en rak linje.
* nettokraft som orsakar förändring i hastighet: Om du skjuter bollen framåt (applicerar en kraft) kommer den att påskynda. Om du skjuter bakåt kommer det att sakta ner.
* nettokraft som orsakar förändring i riktning: Om du skjuter bollen i sidled kommer den att ändra riktning och börja röra sig diagonalt.
Nyckel takeaway: En nettokraft behövs för att ändra ett objekts rörelse, oavsett om det ändrar hastigheten eller riktningen.