* position: Berättar var objektet ligger i rymden vid en viss tidpunkt. Detta kan beskrivas med koordinater (som x, y, z) eller relativt en referenspunkt.
* hastighet: Berättar hur snabbt objektet rör sig och i vilken riktning. Det är en vektorkvantitet, vilket innebär att den har både storlek (hastighet) och riktning.
* acceleration: Berättar hur objektets hastighet förändras över tid. Det är också en vektorkvantitet.
Exempel:
* En bil som reser med en konstant hastighet i en rak linje har en konstant hastighet, men dess acceleration är noll.
* En boll som kastas uppåt har en föränderlig hastighet (den bromsar när den går upp och påskyndas när den kommer ner) och en konstant acceleration på grund av tyngdkraften.
* En satellit som kretsar runt jorden har en föränderlig hastighet (den ändrar ständigt riktning) och en konstant acceleration på grund av tyngdkraften.
Genom att känna till dessa tre aspekter av rörelse kan du exakt beskriva objektets väg, hastighet och eventuella förändringar i dess rörelse.