förskjutning
* Definition: Förskjutning är förändringen i position av ett objekt. Det är en vektorkvantitet, vilket innebär att den har både storlek (hur långt) och riktning.
* Nyckelpunkter:
* Det är det raka avståndet mellan utgångspunkten och slutpunkten.
* Det bryr sig inte om den väg som tagits, bara den övergripande förändringen i position.
* Kan vara positiva, negativa eller noll.
* Exempel: Föreställ dig att du går 5 meter österut, sedan 3 meter västerut. Din förskjutning är 2 meter öster (5 - 3 =2).
hastighet
* Definition: Hastighet är hastigheten med vilken ett objekt ändrar sin position. Det är en skalarkvantitet, vilket betyder att den bara har storlek (hur snabbt).
* Nyckelpunkter:
* Det beräknas som rest avstånd dividerat med tid.
* Det överväger inte riktning.
* Alltid ett positivt värde.
* Exempel: Om du går 8 meter på 2 sekunder är din hastighet 4 meter per sekund (8/2 =4).
nyckelskillnader
| Funktion | Förskjutning | Hastighet |
| ---------------- | ------------- | ------- |
| Kvantitet | Vektor | Skalar |
| Riktning | Ja | Nej |
| Banberoende | Nej | Ja |
| Enheter | Mätare (M) | Mätare per sekund (m/s) |
Sammanfattningsvis:
* förskjutning berättar hur långt och i vilken riktning ett objekt har rört sig från utgångspunkten.
* hastighet berättar hur snabbt ett objekt rör sig utan att beakta dess riktning.
Exempel för att binda det ihop:
Föreställ dig en löpare på ett cirkulärt spår. De kör en komplett varv och återvänder till sin utgångspunkt.
* förskjutning: Deras förskjutning är noll Eftersom de hamnar på samma plats som de startade.
* hastighet: Deras hastighet är inte noll Eftersom de reste ett betydande avstånd runt banan.