• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Andra
    Hur man beräknar resulterande hastighet

    Fysik kan vara en utmanande kurs för alla eftersom den kombinerar vetenskap med matematik och introducerar potentiellt svåra begrepp. En grundläggande idé är begreppet hastighet och hur det förändras. Att beräkna ett objekts hastighet kan vara en enkel process om några grundläggande regler hålls i åtanke. Lär dig hur du löser problem där du behöver hitta den resulterande hastigheten.
    Hitta acceleration

    Kontrollera först att alla enheter är i standardform innan du gör några beräkningar. Skriv ner all information du behöver innan du börjar beräkningarna och dra sedan en bild av problemet för att hjälpa dig att förstå vad som händer. Hitta accelerationen av objektet, tiden som objektet accelereras och initialhastigheten. Dessa värden ges vanligtvis dig i problemet. Om kraften ges, hitta accelerationen genom att dividera kraften på objektet med dess massa.
    Konvertera enheter

    Konvertera alla enheter till standardenheter. Accelerationen ska vara i meter per sekund kvadrat. Hastigheten ska vara i meter per sekund och tiden ska vara på några sekunder.
    Sciencing Video Vault
    Skapa den (nästan) perfekta konsolen: Här är hur
    Skapa den (nästan) perfekta konsolen: Här är hur
    resultat Hastighet

    Multiplicera accelerationen när objektet accelereras. Om ett objekt exempelvis faller i 3 sekunder, multiplicera 3 med 9,8 meter per sekund kvadrat, vilket är accelerationen från gravitationen. Den resulterande hastigheten i detta fall är 29,4 meter per sekund.
    Hastighetsformel

    Lägg till denna hastighet till starthastigheten. I exemplet ovan skulle den resulterande hastigheten vara 34,4 meter per sekund om objektet hade en initialhastighet av 5 meter per sekund. Den övergripande formeln här är v (slutlig) - vid + v (initial) där "v" är hastighet, "a" är acceleration och "t" är tid. I det här exemplet ser ekvationen ut så här: v (slutlig) = 9,8 x 3 + 5, vilket ger oss ett resultat av 34.4.
    Efter konsekvens

    Identifiera initialhastigheten för de två objekten, massan av båda objekten och sluthastigheten för ett objekt om det anges. Dessa värden ges vanligtvis i problemet. Konvertera alla hastigheter till meter per sekund och alla massor till kilo.
    Multiplicera hastighet med massa

    Multiplicera initialhastigheten för varje objekt med dess massa. Lägg till dessa två produkter tillsammans för att få total fart. Till exempel, om båda föremålen har en massa på 5 kg, ligger en i vila och den andra rör sig vid 10 meter per sekund. Beräkningen skulle se ut så här: 5 x 10 + 5 x 0. Det skulle ge oss ett resultat av 50 kilo meter per sekund.
    Bestäm slutlig hastighet

    Dela total momentum med summan av massor om de två föremålen klibbar efter slag. Detta ger dig den resulterande hastigheten hos de två objekten. I exemplet ovan skulle vi ta 50 och dela med summan av massorna, vilket är 10, vilket ger ett resultat på 5 meter per sekund. Om föremålen inte klibbar, subtrahera produkten av massan och sluthastigheten för ett objekt från den totala initialmomentet. Därefter dela skillnaden med massan av det andra objektet. Detta ger dig den resulterande hastigheten för det andra objektet. I exemplet från föregående steg, om den slutliga hastigheten på objektet som ursprungligen rör sig vid 10 meter per sekund var 2 meter per sekund, skulle vår beräkning se ut så här: (50-10) /5, vilket ger oss ett resultat av 8 meter per sekund.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com