• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Naturen
    3D Gräslandskolprojekt

    När man studerar miljövetenskap lär eleverna om gräsmarker. Eftersom det finns olika typer av gräsmarker har eleverna flera val när man väljer ett fokus för ett 3D-skolprojekt på gräsmarker. Modeller kan göras för att visa djur såväl som livsmiljöer och vegetation som finns i gräsmarker från Nordamerika till Afrika.

    Typer Grasslands

    Omkring en fjärdedel av marken på jorden är gräsmark, belägen på vardera sidan av ökenbälten som omger jorden. Tropiska gräsmarker finns närmast ekvatorn och är heta året runt, medan de kalla vintrarna är typiska för Nordamerika's Tallgrass Prairie (belägen öster om Stora Viken i Midwestern USA), blandad gräsprärie (södra Mellanvästern) och shortgrass prairie (sträcker sig längs Rocky Mountains till Kanada). En 3D-modell som visar dessa bälten och placeringen av dessa gräsmarker kan byggas från lera eller som diorama. Som en del av projektet beskrivs hur dessa gräsmarker skiljer sig, såsom variationer i gräshöjder, jordtyper och djurliv.

    Grästillväxt

    I de afrikanska savannerna är döda eller torra växter vanliga under torra årstider men gräs fortsätter att växa. Ett 3D gräsmarkprojekt kunde undersöka hur gräs överlever. Fyll en plastkopp med jord och plantera en liten klump gräs i jorden. Trim stammarna tills de är jämn (ca 1 tum ovanför marken). Färg grässtammarna med en markör eller en penna och lägg koppen i direkt solljus. Mät gräset från bladets spetsar till marknivån varje dag i minst en vecka. Notera någon ny tillväxt över eller under de färgade ändarna. Projektet visar att gräs växer trots att bränder eller djur nibbling på det eftersom gräset inte växer från tipsen som andra växter gör. Grasblad växer över varje nod längs stammen. När bladens toppar ätas eller bränns, fortsätter gräset att växa.

    Gräslandsdjur

    Studenter gräsmarker lär sig inte bara livsmiljöer utan även djuren inom det omgivande området. Ett 3D-projekt på gräsmarker kan utforska de djur som bor där. Till exempel finns en mängd snabba djur i de afrikanska gräsmarkerna. Undersök hastigheterna som vart och ett av dessa djur reser och skapa en modell som jämför dessa hastigheter. En modell av den afrikanska savannen kan innefatta en cheetah, en lejon och en zebra. Placera djuren som i en race, med det snabbaste djuret ut framför och den långsammaste släparna bakom. Bestäm varför hastighet kan vara viktig för överlevnad i en gräsmark. Till exempel måste djuren vara snabba för att släppa rovdjur på grund av bristen på träd att dölja.

    Gräsland Biom

    En biom är en vetenskaplig modell för en region där djur och växter finns i ett särskilt klimat. Skapa en modell av en gräsbevuxenbiom med en skoåda. Din biomån bör visa väder, terräng och djurliv som finns i gräsmarker. Till exempel i de tempererade gräsmarkerna i Midwest USA skulle du se sådana djur som coyoter, björnar, rådjur, hökar, ugglor och ormar. Du skulle också ha en stor blandning av gräs, varma till varma somrar och kalla vintrar. Terrängen ska visa berg, floder, sjöar, bergarter och andra naturliga formationer.

    © Vetenskap http://sv.scienceaq.com