I dag, alla medier är sociala medier. Du ser inte längre bara ett tv -program, Läs nyheterna, gå på bio eller lyssna på en låt. Du twittrar om den orealistiska plotvridningen av tv -programmet. Du delar en länk till nyhetsartikeln med dina Facebook -vänner. Du redigerar tillsammans din egen sarkastiska filmtrailer och lägger upp den på YouTube. Och du delar din musikspellista via Spotify.
Det är ingen stor hemlighet att vi inte längre bara är "konsumenter" av innehåll, men kommentatorer, delare, skapare och omblandare. Gadgetmakare känner igen denna trend och skapar enheter som har sociala aspekter inbyggda i deras digitala DNA.
De senaste smartphonesna och surfplattorna är avancerade verktyg för sociala medier, ta bilder och videor vi redigerar och lägger upp online, tillhandahålla det virtuella tangentbordet för våra 140-tecken insikter, och ger oss tillgång till våra favorit sociala nätverk dygnet runt. Men landskapet för sociala enheter expanderar snabbt för att omfatta allt från din digitalkamera till din TV.
Här är vår lista över de fem mest innovativa sociala medierna, ger en inblick i framtiden för ditt fullt integrerade liv.
InnehållInstant streaming video är en av de snabbast växande formerna av onlineinnehåll och har en enorm potential att integrera med sociala medier. Genom prenumerationstjänster som Netflix, Amazon Prime, Hulu Plus, Crackle och HBO GO, konsumenter kan strömma sina favoritfilmer och tv -program på sin favorit enhet med ett klick på en knapp.
Gadgetmakare hoppar snabbt på denna trend. De mest spännande enheterna är en ny generation av digitalboxar som strömmar högupplöst video från Internet direkt till din TV. Enheter som Roku, Boxee, Apple TV och Google TV ansluter till Internet via WiFi och till din TV via en HDMI -kabel. Enheterna laddas med webbappar för att direkt strömma video, musik och fotoinnehåll från webbplatser som Netflix, Vudu, Youtube, Pandora, Spotify, och Flikr.
Eftersom digitalboxarna är anslutna till Internet, användare kan dela sina video- och musikspellistor med sina favorit sociala nätverk. Till exempel, både Roku och Boxee innehåller en Spotify -app. Med Spotify, användare kan strömma miljontals gratis låtar via sin TV. De kan också dela sina Spotify -spellistor på Facebook och se vad deras vänner lyssnar på just nu.
Roku har utvecklat sin egen Facebook-app för digitalboxen som kallas Facebook Photos and Videos channel. Genom att synkronisera ditt Facebook-konto med Roku-appen kan du strömma videoklipp i helskärm och bläddra i foton i storformat från ditt Facebook-nyhetsflöde eller din väns väggar. Du kan också "gilla" foton och videor, men du kan inte lägga till kommentarer via digitalboxen [källa:Roku].
"Social gaming" är en av de hetaste onlinebranscherna. Företag som Zynga, som fick en breakout -träff med FarmVille, har bevisat att spelare vill dela sina höga poäng och utmana vänner via sociala nätverk. När Microsoft lanserade Xbox Live 2002 det revolutionerade idén om interaktivt spel [källa:Hatfield]. Du kan inte bara spela med andra spelare världen över, men du kan prata skräp med röst och chatt.
I dag, alla spelkonsoler har internetanslutning och möjlighet att interagera med ett stort antal spelare världen över. Wii U, den senaste spelkonsolen från Nintendo, är ett bevis på spelindustrins engagemang för att göra spelkonsolen till allt-i-ett-portalen för både underhållning och social interaktion. WiiU, släpptes i november 2012 i Nordamerika, inkluderar Miiverse, där spelare kan använda sina Mii -avatarer för att få vänner med andra spelare, chatt, posta meddelanden och till och med dela skärmdumpar från spelet [källa:Nintendo].
WiiU kommer också med en ny tjänst som heter Nintendo TVii, Nintendos inträde på streaming-set-top box-marknaden. När du tittar på TVii, du kan använda det virtuella tangentbordet på spelkontrollen för att dela kommentarer med vänner på Facebook, Twitter och Miiverse [källa:Nintendo].
Xbox 360-instrumentpanelen brukade inkludera Facebook- och Twitter-appar för att dela skärmdumpar och kommentarer i spelet med vänner, men Microsoft släppte apparna i sin obligatoriska programuppdatering 2012. Istället, Xbox 360 innehåller nu åtkomst till Microsofts senaste webbläsare, IE 9, som spelare kan använda för att skicka meddelanden till sina favorit sociala nätverk direkt från spelkonsolen [källa:Murphy].
Sonys PlayStation 3 -konsol innehåller PlayStation Home, en virtuell värld där din personliga avatar interagerar med andra PS3 -användare och tävlar i gratis onlinespel. PS3 har inte inbyggd åtkomst till Facebook eller Twitter (även om du kan ladda ner appar), men PS3 -fansamhället är mycket mer aktivt på konventionella sociala medier än Xbox -fans med 1,4 miljoner Twitter -följare jämfört med Xbox 774, 000 [källa:Dagligen]. Detta kan bero på att PlayStation -representanter faktiskt svarar på sina diskant.
I ett blogginlägg från september 2012, Mike Elgan från Computerworld skrev om "uppkomsten av den sociala bildapparaten". Han citerade explosionen av Pinterest - som nästan helt drivs av bilder - som bara ett exempel på hur bilder är de mest sociala medierna av alla. Ytterligare bevis på bildernas företräde är Facebooks köp av fotodelningsappen Instagram för 1 miljard dollar [källa:Elgan]. En bild, trots allt, är värt 1, 000 ord, vilket är mycket generösare än Twitters 140 tecken.
Konsumenterna längtar efter prylar som gör att de kan ta högkvalitativa bilder och direkt dela dem via sina favorit sociala medier. Smartphones är underbara för detta. IPhone 5 levereras med en inbyggd 8 megapixel stillkamera, och bilder kan snabbt redigeras och läggas ut på otaliga sociala nätverk. Digitalkameratillverkare noterar ökningen av den sociala bildapparaten och hoppas att det finns en marknad för högupplösta kameror med omfattande funktioner i sociala medier.
Nikon Coolpix S800c är den första kameran med hjärnan i en smartphone. Den WiFi-aktiverade S800c kör Googles Android-operativsystem och har en 3,5-tums (8,89 centimeter) pekskärm. Efter att ha tagit en ögonblicksbild med sin 16-megapixelsensor, du kan redigera bilden direkt i kameran och ladda upp den till ditt favorit sociala nätverk via inbyggda appar [källa:Nikon].
Samsungs DV300 är också WiFi-aktiverad och innehåller ett alternativ för "social delning" för att ladda upp foton och videor direkt till sociala nätverk som Facebook, Youtube, Picasa och Photobucket. Båda kamerorna har tangentbord på skärmen för att skapa korta titlar och bildtexter för att följa med foton.
När Nielsen frågade amerikanska konsumenter i juli 2011, endast 3 procent använde en surfplatta för att komma åt sociala medier. Bara ett år senare, det antalet hade hoppat till 16 procent [källa:Nielsen].
Tablet -användare har en annan relation till sin enhet än smartphone -användare, och detta förhållande påverkar hur de använder sociala medier. Surfplattor är större och större än smartphones, vilket gör dem mindre inneboende "mobila" än enheter som enkelt får plats i fickan. Också, mer än hälften av alla iPads som säljs över hela världen är endast WiFi, vilket innebär att de flesta iPad-användare bara kan komma åt sociala medier när de är inom räckhåll för ett tillgängligt WiFi-nätverk [källa:Elmer-DeWitt]. Dessa begränsningar innebär att surfplattanvändare är mer benägna än smartphone -användare att komma åt sociala medier främst hemma.
Den hemmabaserade användningen av surfplattor återspeglas i den senaste högkonjunkturen i vad medieanalytiker kallar "social TV". En konsument ägnar sig åt social tv när han eller hon twittrar eller postar på Facebook om något som händer på TV. Live sport är ett populärt ämne, liksom reality -tv -program. Enligt Nielsen, 44 procent av amerikanska surfplattanvändare ägnar sig åt att titta på sociala TV varje dag jämfört med bara 38 procent av smartphone -användare [källa:Nielsen].
Den stora skärmstorleken på surfplattor gör dem väl lämpade för appar som hanterar och visar konst på flera sociala medier. Flipboard är en app som samlar dina favoritnyhetskällor, bloggar och sociala medier till en "flippbar" tidning i helskärm. Surfplattor är också idealiska för att titta på högupplösta bilder och titta på HD-filmklipp, som båda utgör en ökande volym av sociala medier.
Smartphones och sociala medier skapades för varandra. De flesta använder sina smartphones som ett "gap -fyllmedel, "ett sätt att döda några minuter på tunnelbanan, i kö för kaffe, och till och med - ja - i badrummet [källa:Krawczyk]. (Mer än en tredjedel av sociala medieanvändare i åldrarna 18-24 får tillgång till sina favoritsajter i john [källa:Nielsen].)
Sociala nätverk tjänar ungefär samma syfte, ger ett snabbt skott av information, underhållning och social anslutning via populära nätverk som Facebook, Twitter, och Pinterest. Det faktum att vi nu kan få tillgång till sociala medier praktiskt taget var som helst via inbyggda smartphone -appar och mobilwebb har varit en välsignelse för både prylarna och de sociala nätverk vi älskar.
Enligt "Nielsens tillstånd av medierna:Social Media Report 2012, "46 procent av alla sociala medieanvändare i Amerika använder nu sina smartphones för att komma åt sociala medier. I Asien-Stillahavsområdet, den siffran stiger till 59 procent.
Facebook reglerar fortfarande mobila sociala medier, med över 78 miljoner unika amerikanska användare 2012. Twitter, FourSquare och Google + var näst på tur, med en amerikansk publik på 22,6 miljoner, 10,3 miljoner respektive 9,6 miljoner [källa:Nielsen].
För att dra nytta av trenden, det brittiska företaget INQ marknadsför sin Cloud Touch -smartphone till bekräftade Facebookmissbrukare. Smarttelefonen ringer, tekniskt, men användargränssnittet är utformat för snabb fullskärmsåtkomst till Facebook-vänner, ditt Facebook -nyhetsflöde och Facebook -chatt [källa:INQ].
För mycket mer information om personliga prylar och underhållningsteknik, kolla in de relaterade HowStuffWorks -länkarna på nästa sida.
Världen väntar fortfarande på den spelbytande enheten eller mördarappen som helt integrerar vår underhållningskonsumtion och vårt sociala liv. Apple har kommit närmast. IPhone revolutionerade smartphone -sektorn helt - kom ihåg när Blackberry var den "heta" prylen - och iPad fick teknikvärlden att tro på surfplattans otroliga potential. Och låt oss inte glömma iTunes, som räddade musik, film- och TV-innehåll från lågkvalitetskaoset i fildelning mellan peer-to-peer och bevisade att rimliga människor kommer att betala 99 cent för en låt. Så varför har inte Apple TV uppnått liknande framgångar? Tjänsten låter dig dela allt ditt digitala innehåll över varje gadget i huset och strömmar högupplösta filmer och TV från iTunes eller Netflix, men det saknar en intuitiv och enkel anslutning till våra favorit sociala nätverk. WiiU verkar vara det närmaste till ett allt-i-ett-spel, underhållning och social maskin, men kommer det att hänga med? Tills vi får den mördare -appen, den sociala medier-beroende soffpotatis i oss alla kommer soldat på.