Kvadratiska ekvationer används faktiskt i vardagen, som vid beräkning av områden, bestämning av en produkts vinst eller formulering av ett objekts hastighet. Kvadratiska ekvationer avser ekvationer med minst en kvadratisk variabel, där den mest standardformen är ax² + bx + c \u003d 0. Bokstaven X representerar en okänd, och ab och c är koefficienterna som representerar kända siffror och bokstaven a är inte lika till noll.
Beräkningsrumsområden
Folk behöver ofta beräkna arean med rum, lådor eller tomter. Ett exempel kan vara att bygga en rektangulär låda där en sida måste vara dubbelt så lång som den andra sidan. Om du till exempel bara har 4 kvadratmeter trä att använda i botten av lådan kan du med den här informationen skapa en ekvation för rutans yta med förhållandet mellan de två sidorna. Detta betyder att området - längden gånger bredden - i termer av x skulle vara lika med x gånger 2x eller 2x ^ 2. Denna ekvation måste vara mindre än eller lika med fyra för att framgångsrikt skapa en ruta med hjälp av dessa begränsningar.
Räkna ut ett resultat
Ibland krävs en kvadratisk funktion för att beräkna en affärsvinster. Om du vill sälja något - till och med så enkelt som limonad - måste du bestämma hur många artiklar du ska producera så att du kommer att tjäna pengar. Låt oss till exempel säga att du säljer glas limonad och att du vill göra 12 glas. Du vet dock att du kommer att sälja ett annat antal glasögon beroende på hur du anger ditt pris. För $ 100 per glas kommer du sannolikt inte att sälja något, men till $ 0,01 per glas kommer du förmodligen att sälja 12 glas på mindre än en minut. Så, för att bestämma var du ska ställa in ditt pris, använd P som en variabel. Du har uppskattat efterfrågan på glas limonad till 12 - P. Dina inkomster kommer därför att vara priset gånger antalet sålda glas: P gånger 12 minus P eller 12P - P ^ 2. Med hur mycket din limonade kostar att producera kan du ställa denna ekvation lika med det beloppet och välja ett pris därifrån.
Quadratics in Athletics
I atletiska evenemang som handlar om att kasta föremål som skottet, bollar eller spjut blir kvadratiska ekvationer mycket användbara. Till exempel kasta du en boll i luften och låt din vän fånga den, men du vill ge henne den exakta tiden det kommer att ta bollen att komma fram. Använd hastighetsekvationen, som beräknar höjden på bollen baserat på en parabolisk eller kvadratisk ekvation. Börja med att kasta bollen på 3 meter, där dina händer är. Antag också att du kan kasta bollen uppåt med 14 meter per sekund, och att jordens tyngdkraft minskar kulans hastighet med en kvadrat av 5 meter per sekund. Från detta kan vi beräkna höjden, h, med variabeln t för tid, i form av h \u003d 3 + 14t - 5t ^ 2. Om din väns händer också är 3 meter hög, hur många sekunder tar det bollen att nå henne? För att svara på detta ställer du in ekvationen lika med 3 \u003d h och löser för t. Svaret är ungefär 2,8 sekunder.
Hitta en hastighet
Kvadratiska ekvationer är också användbara vid beräkning av hastigheter. Avid kajakmakare, till exempel, använder kvadratiska ekvationer för att uppskatta hastigheten när de går upp och ner en flod. Antag att en kajakare går upp en flod och floden rör sig med 2 km per timme. Om han går uppströms mot strömmen på 15 km, och resan tar honom 3 timmar att åka dit och återvända, kom ihåg att tiden \u003d avstånd dividerat med hastighet, låt v \u003d kajakens hastighet relativt land och låt x \u003d kajakens hastighet i vattnet. När man reser uppströms är kajakens hastighet v \u003d x - 2 - subtrahera 2 för motståndet från flodströmmen - och när man går nedströms är kajakens hastighet v \u003d x + 2. Den totala tiden är lika med 3 timmar, vilket är lika med tiden som går uppströms plus tiden som går nedströms, och båda avstånden är 15 km. Med hjälp av våra ekvationer vet vi att 3 timmar \u003d 15 /(x - 2) + 15 /(x + 2). När detta har utvidgats algebraiskt, får vi 3x ^ 2 - 30x -12 \u003d 0. Lösning för x, vi vet att kajakern flyttade sin kajak med en hastighet av 10,39 km per timme.