Rymdarkitektur är egentligen precis vad det låter som. Bannova leder en kommitté för American Institute of Aeronautics and Astronautics (AIAA), Space Architecture Technical Committee (SATC) som koncentrerar sig specifikt på fältet. SATC, på sajten spacearchitect.org — om den har en internetsajt, du vet att det är en sak — beskriver det så här:
Rymdarkitekter är alltså skyldiga att designa byggnader och hus och kontor och en hel massa andra saker som människor behöver för att överleva – de där interstellära Walmarts, kanske – både här och i rymden plus hitta sätt att komma mellan dem. Allt detta, inte för inte, samtidigt som de hanterar problem som Earthbound arkitekter inte ens drömmer om. Behöver inte drömma om. Kan kanske inte drömma om.
Säg till exempel brist på syre eller atmosfär. Vädermönster som får våra nuvarande klimatförändringsproblem att se ut som en lugn dag på en solig strand. Brist på solljus. För mycket solljus. Mikrogravitation.
Brist på material för att bygga det du behöver. Eller inget sätt att skicka material som du behöver dit du behöver det. Eller inget sätt att få det dit i tid, med tanke på de stora avstånden mellan punkter i rymden.
Det är inte svårt att föreställa sig de problem som rymdarkitekter kommer att möta, nu och i framtiden. Det är inte svårt att föreställa sig, heller att vi inte ens kan börja föreställa oss några av utmaningarna de kommer att möta.
Att skapa ett utrymme i rymden för vår art att fortsätta är ett enormt åtagande, kanske det djärvaste någonsin för mänskligheten. Det måste vara så möjligheten att flyga till månen – av mänsklig flykt överhuvudtaget – måste ha känts som för Galileo.