1. Reflektion: När ljus träffar en yta kan det reflekteras i en mängd olika riktningar beroende på ytans egenskaper. Till exempel kommer en slät, plan yta att reflektera ljus på ett spegelblankt sätt, vilket betyder att reflektionsvinkeln är lika med infallsvinkeln. En grov yta däremot kommer att sprida ljus på ett diffust sätt, vilket innebär att det reflekteras i många olika riktningar.
2. Refraktion: När ljus passerar från ett medium till ett annat, till exempel från luft till glas eller vatten, kan det brytas eller böjas. Mängden brytning beror på skillnaden i brytningsindexen för de två medierna.
3. Diffraktion: När ljus passerar genom en liten öppning eller runt ett hinder kan det diffrakteras eller spridas ut. Diffraktion är ansvarig för böjning av ljus runt kanter och skapandet av mönster av ljus och mörker.
4. Polarisering: När ljus är polariserat är dess vågor begränsade till att svänga i en enda riktning. Detta kan åstadkommas genom att passera ljus genom ett polariserande filter, som selektivt blockerar ljusvågor som oscillerar i vissa riktningar.
5. Absorption: När ljus träffar en yta kan en del av ljuset absorberas av materialet. Detta kan ändra ljusets riktning genom att få det att reflekteras eller bryts i en annan riktning.
6. Linser: Linser är böjda bitar av glas eller plast som kan användas för att fokusera eller divergera ljus. Konvexa linser konvergerar ljusstrålar, medan konkava linser divergerar ljusstrålar.
7. Speglar: Speglar är reflekterande ytor som kan användas för att omdirigera ljus. Platta speglar reflekterar ljus på ett speglande sätt, medan böjda speglar reflekterar ljus på en mängd olika sätt beroende på deras form.