• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • AI-kreativa leker med läskig musik, galna kostymidéer som en del av Halloween

    Kredit:Matt Reed

    Åh, bu och eek av det hela. Artificiell intelligens står vid huvudbordet tack vare teknikkreativa som vill göra Halloween 2018 ganska speciellt.

    AI släpps lös för Halloween-centrerade ändamål och en av dem är användningen av AI för att skapa läskiga — och vissa är väldigt läskiga — masker.

    Ja, programvara användes för att skapa maskdesigner. En reklambyråkreativ Matt Reed ligger bakom programvaran. Hur? Ett neuralt nätverk levererades med 5, 000 bilder av populära masker från filmer, sa Daglig post . Algoritmen, inom högst 24 timmar, levererade "skrämmande monster, sa Annie Palmer.

    AI använde ett allmänt motståndsnätverk, en typ av algoritm i automatiserad maskininlärningsprogramvara. Genom att ställa två nätverk mot varandra, de fortsätter att förbättras. Den lär sig själv hur man gör sig själv bättre. Reed sa ju längre den går, desto smartare blir det.

    Palmer:"Hälften av det neurala nätverket ger de andra exemplen på Halloween-masker och "diskriminatorn" kommer att berätta för den hur bra den gjorde det och ge den hur den kan förbättras. Den går sedan tillbaka och försöker igen, gör detta många gånger som ett sätt att förbättra. "Låt nätverket vara igång över natten och saker och ting blir mer intressanta, sa Reed.

    Ny vetenskapsman citerade honom som beskrev maskernas mest oroande drag av alla. "Vad som är så skrämmande eller oroande med det är att det inte är så detaljerat att det visar dig allt. Det lämnar precis tillräckligt öppet för din fantasi att koppla ihop prickarna."

    Ett neuralt nätverk sattes under tiden igång på annat håll för dem som firade Halloween. En forskare ställde en fråga för att komma igång:vad händer när ett neuralt nätverk är kostymdesignern? "The Spongebog" och "Sexy Lamp" till "Shower Witch" och "Grankenstein" var några bidrag som ett resultat. Den här gången riktade AI Halloween-rampljuset en forskare inom optik, Janelle Shane.

    Populär mekanik rapporterade om kostymidéberättelsen. Hon använde en datauppsättning som var crowdsourced för nätverksträning. Resultaten var "bisarra, absurda mash-up-kostymer som inte är meningsfulla men som är roliga att föreställa sig."

    Här är mer av ett urval av vad maskinen levererade:"Staty of Pizza, Lady Garbage."

    Saken är, förvänta dig inte att Shane ska skämmas över de galna resultaten. Hon gör såna här saker på riktigt. Hennes avsikt med att arbeta med neurala nätverksträning är "att skriva oavsiktlig humor." Trots allt, Hon sa, "De neurala nätverken gör bara sitt bästa för att förstå vad som händer."

    En tredje njutning på AI-forskningssmorgasbordet vänder sig till festfiranden hemma som behöver sensoriska stimuli för att få alla på rätt halloween-humör. Musik? Självklart. Vilken typ av musik? Pinar Yanardag och teamet arbetade med AI medan hon var postdoktor vid MIT Media Lab och Moderkort berättade sin historia. Målet var läskiga låtar till Halloween. Yanardag sa att de förberedde AI:n med 5 till 10 sekunders skräckfilmsljudspår och lät den generera nya melodier som svar.

    Kaleigh Rogers, Moderkort , sa att det inte var allt. De kommer att gå vidare till fler utforskningar. Rogers sa att forskarna "kommer att samla in användargenererade låtar, och kommer att använda dem för att lära AI att automatiskt generera bättre, mer autentiskt läskiga låtar."

    Deras intresse för att engagera sig i allt detta var inte bara för en rolig ansökan utan för att lära sig mer om "vad som gör en låt skrämmande eller inte." Yanardag ställer bra frågor.

    "Finns det en rätt kombination av läskiga ljudeffekter som tilltalar en stor publik, eller brukar folk ha distinkt smak när det kommer till läskig musik? Om så är fallet, kan vi skapa personliga skräckfilmsljudspår med en sådan datauppsättning?"

    Sist men inte minst vid AI-skräckbordet är storytime med Botnik, som är en gemenskap av författare, konstnärer och utvecklare bygger och maskinverktyg "för att remixa och transformera språk." Botnik säger åt folk att ge er själva dumheter där ni klickar för att öppna och välja mellan olika läskiga slut.

    Joey Cosco, Digg' s Social and Branded Content Editor:"Vi har skrivit om Botnik Studios en handfull gånger, men de har verkligen överträffat sig själva den här gången. Det här är inte bara en fånig datauppsättning noggrant sammanställd till endast de roligaste posterna. "Welcome To Sand Hands" använder den skrämmande/oroande känslan av AI-skriven text till sin fördel för att skapa en läskig värld som du faktiskt kan utforska."

    © 2018 Science X Network




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com