Detta är omslagsbilden för Fortnite:Rädda världen . Upphovsrätten till omslagsbilden tros tillhöra Epic Games. SourceMobyGames
I en ny flytt, Fortnite-tillverkare meddelade att de lägger till datorstyrda karaktärer för att jämna ut spelplanen bland motståndarna. Ända tills nu, spelet har alltid parat ihop spelare med andra riktiga spelare över hela världen.
Heath Hanlin är docent i datorkonst och animation vid Syracuse University College of Visual and Performing Arts. Han beskriver flytten som "smart på pappret" men hävdar att spelets främsta dragningskraft är att utmana andra mänskliga spelare.
Hanlin säger:
"Beslutet att lägga till bots till Fortnite av Epic Games har några ganska betydande skillnader från traditionella speldesignmetoder som ställer mänskliga spelare mot vad som verkar vara en digital motståndare.
"Traditionellt, digitala motståndare är inte på något sätt artificiell intelligens eller oberoende mjukvaruagenter, men är helt enkelt en del av spelets mekanik:designelementen som styr spelet. I fallet med Epic som lägger till bots till Fortnite, de gör en skillnad att bots i huvudsak kommer att spela oberoende av spelmekanik och kommer att vara föremål för många av samma regler som mänskliga spelare.
"Hur detta faktiskt kommer att påverka mänskliga spelare är föremål för debatt, och förutsägbart, onlineforum är fulla av vilda förutsägelser om hur detta kommer att förändra spelet. På papper, detta är ett smart drag för Epic eftersom de kan lägga till dessa bots utan att väsentligt ändra spelets karaktär, det är, där spelets huvudsakliga dragningskraft är att utmana andra mänskliga spelare. Problemet de försöker lösa; ojämnt matchade spelare som tävlar mot varandra, är betydande, och förhoppningen är att botsarna helt klart kommer att hjälpa till att träna nybörjare och minska antalet spel där spelarna är avsevärt ojämnt matchade, vilket minskar njutningen av spelet för både nybörjare och expertspelare."