I samband med datorprogrammering och objektorienterad programmering benämns ofta en "mängd material" som en "mängd" eller "mängd" när man talar om objekt. Ett objekt kan ha olika egenskaper, attribut eller egenskaper, och en av dessa kan vara mängden eller mängden material som det representerar eller innehåller. Om du till exempel har ett objekt som representerar ett fysiskt föremål som en bok, kan kvantiteten hänvisa till antalet sidor eller mängden papper som användes för att skapa den. På liknande sätt, i ett spel, kan ett objekt som representerar ett föremål eller en resurs ha en kvantitet som anger hur många enheter av det föremålet spelaren har.