* slår bollen: När du slår krokettkulan med din mallet utövar du en kraft på bollen. Bollen utövar i sin tur en lika och motsatt kraft på mallet. Det är därför du känner att Mallet rekyler efter att ha träffat bollen.
* Bollens rörelse: Kraften du applicerar på bollen får den att accelerera. Denna acceleration är resultatet av den kraft du utövade, men den sätter också upp en lika och motsatt kraft som bollen utövar på marken, vilket skapar friktion. Denna friktion bromsar bollen ner, men den utövar också en kraft på marken.
* studsande av bågen: När bollen slår en båge, utövar den en kraft på bågen. Hoopen utövar i sin tur en lika och motsatt kraft på bollen. Denna kraft får bollen att ändra riktning. Kraften på bågen kan till och med få den att röra sig något eller till och med skralla om bollen slår den med tillräckligt med kraft.
* kolliderar med andra bollar: När två krokettbollar kolliderar utövar de vardera en kraft på den andra. Krafterna är lika och motsatta, vilket får bollarna att ändra riktning och potentiellt påskynda eller sakta ner beroende på påverkan.
I huvudsak är Newtons tredje lag närvarande i varje interaktion under ett spel med kroket. De involverade krafterna bestämmer bollens bana, dess hastighet och hur den interagerar med omgivningen. Att förstå dessa krafter hjälper spelare att förutsäga bollbeteende och utföra strategiska bilder.