1. Brytning: Refraktion är böjning av ljus när det passerar från ett medium till ett annat (som från luft till vatten). Denna böjning sker eftersom ljusets hastighet förändras i olika medier.
2. Ytan: Ytan är gränsen mellan de två medierna.
3. Det normala: Den "normala" är en imaginär linje ritad vinkelrätt (i en 90-graders vinkel) till ytan vid den punkt där ljusstrålen träffar den.
Varför är det normala viktigt?
* incidensvinklar och brytning: Infallsvinklarna (vinkeln mellan den inkommande ljusstrålen och det normala) och brytningen (vinkeln mellan den brytade strålen och det normala) mäts med avseende på den normala linjen.
* Snells lag: Snells lag, som beskriver förhållandet mellan incidensvinklarna och brytningen, använder det normala som referenspunkt.
* Förstå brytning: Det normala hjälper oss att visualisera hur ljusstrålen böjs när den kommer in i det nya mediet. Brytningsvinkeln beror på infallsvinkeln, ljusets hastighet i båda medierna och vinkeln som normalt gör med ytan.
visualisering av det:
Föreställ dig en lätt stråle som träffar en plan yta av vatten. Rita en linje vinkelrätt mot ytan vid den punkt där ljusstrålen träffar. Denna linje är den normala. Vinkeln mellan den inkommande ljusstrålen och den normala är infallsvinkeln. Vinkeln mellan ljusstrålen efter att den kommer in i vattnet och det normala är brytningsvinkeln.
Låt mig veta om du vill ha ett diagram eller ytterligare förtydligande!