• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  Science >> Vetenskap >  >> Fysik
    Hur löser hastigheten?
    Här är en uppdelning av hur du löser för hastighet, inklusive de olika scenarierna och formlerna du kan stöta på:

    Förstå hastighet

    * hastighet är en vektorkvantitet, vilket innebär att den har både storlek (hastighet) och riktning.

    * hastighet är den hastighet som ett objekt rör sig, medan hastighet är den hastighet som ett objekt ändrar sin position.

    * hastighetsenheter: Vanliga enheter inkluderar mätare per sekund (m/s), kilometer per timme (km/h) och miles per timme (mph).

    Formler för beräkning av hastigheten

    1. Genomsnittlig hastighet

    * Formel: Genomsnittlig hastighet =(förändring i förskjutning) / (förändring i tid)

    * symbol: v =Δx / ΔT

    * var:

    * v är den genomsnittliga hastigheten

    * Δx är förändringen i förskjutning (slutlig position - initial position)

    * ΔT är förändringen i tid (sista tid - första tiden)

    2. Omedelbar hastighet

    * Omedelbar hastighet är ett objekts hastighet vid en viss tidpunkt.

    * för föremål som rör sig i en rak linje: Omedelbar hastighet är lutningen för positionstidens graf i det ögonblicket.

    * i kalkyl: Omedelbar hastighet är derivatet av positionsfunktionen med avseende på tid (V =dx/dt).

    Exempel:Beräkna medelhastigheten

    Låt oss säga att en bil reser 100 kilometer öster om 2 timmar.

    * förskjutning: Δx =100 km (öster)

    * Tid: ΔT =2 timmar

    * Genomsnittlig hastighet: v =(100 km) / (2 timmar) =50 km / h (öst)

    Lösning för hastighet i olika scenarier

    1. enhetlig rörelse:

    * Om ett objekt rör sig med konstant hastighet kan du använda formeln:v =d/t, där 'd' är avståndet.

    2. accelererad rörelse:

    * Om ett objekt accelererar måste du använda rörelsekvationerna:

    * v =u + vid (där 'u' är den initiala hastigheten, 'a' är accelerationen, och 't' är tiden)

    * v² =u² + 2as (där 's' är förskjutningen)

    3. Projektilrörelse:

    * horisontell hastighet: Förblir konstant under flygningen.

    * vertikal hastighet: Förändringar på grund av allvar. Du använder rörelseekvationer för att analysera den vertikala komponenten.

    Viktiga anteckningar

    * Riktningen är avgörande: Ange alltid hastighetsriktningen (t.ex. norr, söder, öst, väst, uppåt, nedåt).

    * negativ hastighet: Indikerar rörelse i motsatt riktning av en vald positiv riktning.

    Låt mig veta om du har ett specifikt problem du vill lösa, och jag kan hjälpa dig att tillämpa dessa koncept!

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com