1. Brytning och det normala:
* brytning är ljusets böjning när det passerar från ett medium till ett annat. Denna böjning inträffar eftersom ljus rör sig i olika hastigheter i olika material.
* normal är en imaginär linje vinkelrätt mot ytan vid den punkt där ljusstrålen kommer in i det andra mediet.
2. Vinkeln för incidens och brytning:
* incidensvinkeln är vinkeln mellan den inkommande ljusstrålen och det normala.
* brytningsvinkeln är vinkeln mellan den brytade ljusstrålen och det normala.
3. Vinkelrätt:
* När ljuset kommer in vinkelrätt är infallsvinkeln 0 grader .
* Snells lag styr förhållandet mellan incidens och brytningsvinklar och brytningsindex för de två medierna:
* n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2)
* Där N1 och N2 är brytningsindexen för de första och andra medierna, respektive θ1 och θ2 är infallsvinklarna och brytningen.
4. Ingen böjning:
* Eftersom infallsvinkeln är 0 grader, synd (θ1) =0.
* För att ekvationen ska hålla sant måste synd (θ2) också vara 0. Detta innebär att brytningsvinkeln (θ2) också är 0 grader.
* En 0-graders brytningsvinkel innebär att ljusstrålen fortsätter att resa rakt genom det andra mediet utan att ändra riktning.
Avslutningsvis:
När ljuset kommer in i ett andra medium vinkelrätt är det ingen förändring i dess riktning eftersom incidensvinkeln är 0 grader, vilket resulterar i en 0-graders brytningsvinkel. Detta innebär att ljusstrålen fortsätter att resa i en rak linje.