1. Gå in i glasblocket
* brytning: Ljusstrålen böjs när den kommer in i glasblocket. Denna böjning kallas brytning. Anledningen till denna böjning är att ljuset rör sig långsammare i glas än i luften.
* Infallsvinkel och brytningsvinkel: Vinkeln vid vilken ljusstrålen träffar glasets yta kallas infallsvinkeln. Vinkeln vid vilken ljusstrålen böjs inuti glaset kallas brytningsvinkeln. Förhållandet mellan dessa vinklar styrs av Snells lag:
* n₁ sin θ₁ =n₂ sin θ₂
* Där N₁ och N₂ är brytningsindexen för de två medierna (luft och glas) och θ₁ och θ₂ är vinklarna för infall och brytning.
* Normal: En imaginär linje vinkelrätt mot glasets yta vid den punkt där ljusstrålen kommer in. Incidensen och brytningsvinklarna mäts relativt denna normala.
2. Inuti glasblocket
* Rak linje: Ljusstrålen reser i en rak linje i glasblocket.
* hastighet: Ljushastigheten är långsammare i glas än i luften.
3. Lämnar glasblocket
* brytning igen: När ljusstrålen går ut från glasblocket och kommer in i luft, böjer den sig igen, den här gången bort från det normala.
* uppkomstvinkel: Vinkeln vid vilken ljusstrålen lämnar glasblocket kallas uppkomstvinkeln.
* reversering av böjning: Ljusstrålen böjer sig i motsatt riktning mot hur den böjdes när man kommer in i glaset, så uppkomstvinkeln är lika med infallsvinkeln.
Viktiga punkter:
* Mängden böjning beror på glasets brytningsindex. Högre brytningsindex betyder större böjning.
* Om ljusstrålen kommer in i glaset i en 90 ° vinkel (vinkelrätt mot ytan) finns det ingen brytning. Det kommer att passera rakt igenom.
* Ljusstrålen kan också delvis återspeglas vid ytan när den kommer in och lämnar glaset. Mängden reflektion beror på infallsvinkeln.
Låt mig veta om du vill ha ett diagram för att illustrera detta, eller om du har ytterligare frågor!