Nästa gång du spelar ett videospel, tack geometri för det realistiska utseendet på landskapet och karaktärerna som bor i spelets virtuella värld. Förutom att hjälpa datordesigners att bygga virtuella verkligheter inkluderar geometriens applikationer i den verkliga världen arkitektur, datorstödd tillverkning, medicin, biologi, fysiska vetenskaper och mycket mer.
TL; DR (för länge; läste inte)
Tillämpningar av geometri i den verkliga världen inkluderar datorstödd design för ritningar av konstruktion, design av monteringssystem inom tillverkning, nanoteknologi, datorgrafik, visuella grafer, programmering av videospel och virtual reality-skapande. Geometri spelar också en roll i globala positioneringssystem, kartografi, astronomi och geometri hjälper till och med robotar att se saker.
CAD och arkitektur |
Innan en entreprenör bygger en struktur måste någon utforma byggnadens form och skapa ritningar . En dator utrustad med datorstödd designprogramvara innehåller matematiken för att återge de visuella bilderna på skärmen. Vissa CAD-program kan också skapa en simulering som gör att du kan se hur det färdiga utrymmet ser ut i en simulerad genomgång.
Robotics, Computer and Video Games.
Även om de flesta spelare uppskattar hastighet över verkliga effekter , geometri tillhandahåller både för dator- och videospelspelare. Det sätt som karaktärer rör sig genom sina virtuella världar kräver geometriska beräkningar för att skapa vägar runt de hinder som fyller den virtuella världen. Videospelmotorer använder vanligtvis raycasting, vilket är en teknik som simulerar en 3D-värld med en 2-D-karta. Att använda denna form av geometri hjälper till att påskynda behandlingen eftersom beräkningar endast görs för de vertikala linjerna på skärmen. Samma geometri hjälper en robot att se.
Geografiska informationssystem |
Geometri spelar en viktig roll i globala positioneringssystem som kräver tre koordinater för att beräkna plats. En satellit utrustad med ett GPS-system använder en form av geometri som inte skiljer sig från den som används för att beräkna en rätt triangel. Det handlar om satellitens position på himlen, GPS-positionen på jorden identifierad genom longitud och latitud och avståndet från den platsen till den plats på jorden som motsvarar satellitens position på himlen.
Star Kartor och rymdresor
Geometri spelar en roll vid beräkningen av platser för galaxer, solsystem, planeter, stjärnor och andra rörliga kroppar i rymden. Geometriberäkningar mellan koordinater hjälper också till att kartlägga en bana för ett rymdfordons resa och dess inträdesplats i en planetens atmosfär. NASA-forskare använder geometri för att beräkna resan för ett fordon som skickas till Mars. De beräknar elliptiska banor och rätt vinkel för att komma in på en planetens atmosfär och landa på ytan.