Aviad Levis, en postdoktor i Boumans grupp och huvudförfattare till tidningen, betonar att även om videon inte är en simulering, är den inte heller en direkt inspelning av händelser när de ägde rum. "Det är en rekonstruktion baserad på våra modeller av svarta håls fysik. Det finns fortfarande mycket osäkerhet förknippad med det eftersom det är beroende av att dessa modeller är korrekta", säger han.
För att rekonstruera 3D-bilden var teamet tvunget att utveckla nya beräkningsavbildningsverktyg som till exempel kunde redogöra för ljusets böjning på grund av rum-tidens krökning runt föremål med enorm gravitation, som ett svart hål.
Det tvärvetenskapliga teamet övervägde först om det skulle vara möjligt att skapa en 3D-video av bloss runt ett svart hål i juni 2021. Event Horizon Telescope (EHT) Collaboration, som Bouman och Levis är medlemmar i, hade redan publicerat den första bilden av supermassiva svarta hål i kärnan av en avlägsen galax, kallad M87, och arbetade för att göra samma sak med EHT-data från Sgr A*.
Pratul Srinivasan från Google Research, en medförfattare till den nya tidningen, besökte då teamet på Caltech. Han hade hjälpt till att utveckla en teknik som kallas neural radiance fields (NeRF) som då precis började användas av forskare; det har sedan dess haft en enorm inverkan på datorgrafiken. NeRF använder djupinlärning för att skapa en 3D-representation av en scen baserad på 2D-bilder. Det ger ett sätt att observera scener från olika vinklar, även när endast begränsade vyer av scenen är tillgängliga.
Teamet undrade om de, genom att bygga vidare på den senaste utvecklingen av representationer av neurala nätverk, kunde rekonstruera 3D-miljön runt ett svart hål. Deras stora utmaning:Från jorden, som överallt, får vi bara en enda synvinkel av det svarta hålet.