1. Krafternas balans:
* tyngdkraft: Solens massiva storlek skapar ett starkt gravitationellt drag som lockar föremål mot den.
* tröghet: Objekt i rörelse tenderar att hålla sig i rörelse, och föremål i bana går ständigt framåt. Denna tendens att röra sig i en rak linje kallas tröghet.
2. Orbitalvägen:
* Föreställ dig att du kastar en boll horisontellt. Det reser ett kort avstånd innan det faller till marken på grund av tyngdkraften. Föreställ dig nu att du kastar det mycket snabbare. Det går vidare, men tyngdkraften drar fortfarande ner den.
* Om du kunde kasta bollen tillräckligt snabbt skulle den resa så långt att jordens krökning skulle "falla bort" under den. Bollen skulle i huvudsak fortsätta falla runt jorden och aldrig slå marken. Detta är principen om bana.
* När det gäller planeter som kretsar runt solen drar solens tyngdkraft inåt, men deras tröghet håller dem att gå framåt. Denna ständiga balans skapar en krökt väg, en bana.
3. Orbitens form:
* De flesta planeter har elliptiska banor, vilket innebär att de är något ovala. Detta beror på att deras hastighet varierar något när de rör sig runt solen.
* De rör sig snabbare när de är närmare solen och långsammare när de är längre bort. Denna variation i hastighet upprätthåller den elliptiska vägen.
4. Faktorer som påverkar orbitalhastighet:
* Avstånd från solen: Föremål närmare solen upplever en starkare gravitationella drag och måste röra sig snabbare för att upprätthålla sin bana.
* massa av objektet: Mer massiva föremål har en större tröghet, vilket innebär att de kräver en större hastighet för att stanna i bana.
5. Varför saker inte faller i solen:
* Objekten i bana har tillräckligt med framhastighet för att ständigt "missa" solen. Deras väg är krökt, faller alltid mot solen, men slår aldrig den.
Sammanfattningsvis drar tyngdkraften föremål mot solen, medan tröghet håller dem framåt. Detta ständiga samspel skapar den böjda vägen för en bana.