• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Recension:Dragon Quest Builders passar perfekt på Nintendo Switch

    Det är omöjligt för mig att hänga med i varje match. Dussintals titlar lanseras varje månad och en del kommer säkert att falla på vägen. Det var så "Dragon Quest Builders" föll från min radar 2016.

    Spola framåt två år senare och projektet får ett nytt liv tack vare Nintendo Switch. Square Enix portade spelet till systemet och det ger spelarna en ny chans att uppleva en av de bättre titlarna som skapats från framgången med "Minecraft".

    "Dragon Quest Builders" antar gruvdriften, byggande och resursinsamling av videospelsfenomenet och förenar det med elementen i den legendariska japanska rollspelsserien. Resultatet är en mer tillgänglig version av "Minecraft" som bygger på storytelling och uppdragsdesign för att lära spelarna spelet och föra dem genom vart och ett av de fyra kapitlen.

    Spelare skapar en avatar och tar på sig rollen som den legendariska byggaren som måste rädda Alefgards land från drakherrens dominans. Skurken och hans monster har erövrat världen och tagit bort mänsklighetens förmåga att skapa. Att vara välsignad med förmågan att konstruera föremål av gudinnan Rubiss, Byggaren måste återupprätta baser i Cantlin, Rimuldar, Kol och Galenholm, och Tantegel.

    Det är lättare sagt än gjort eftersom spelare måste knyta band med allierade genom att ta på sig uppdrag. Detta för fram historien och låser upp fler föremål så att spelare kan bygga mer användbara strukturer. Framgång ger sina egna problem när den fångar Drakherrens uppmärksamhet. Han kommer att skicka sina hantlangare för att förstöra basen och tvinga spelarna att återuppbygga.

    Som "Minecraft, "Dragon Quest Builders" främjar en känsla av kreativitet, eftersom spelare får verktyg och måste konstruera fällor, rum och andra bekvämligheter. Att effektivt använda utrymmet är viktigt eftersom baserna inte är stora.

    Begränsningen tvingar spelare att vara mer effektiva med sina konstruktioner. Expertspelare kan bygga lyxiga torn eller nybörjare kan välja platta baser. Endera strategin är genomförbar, men det roliga ligger i resan till framgång. "Dragon Quest Builders" fungerar bäst när det låter spelare experimentera och lära sig byggnadssystemen.

    De andra delarna av spelet – strid och utforskning – är mer konkretiserade och fungerar bättre än i "Minecraft". Projektet drar nytta av Square Enix action RPG härstamning. I "Dragon Quest Builders, " fiender är smartare och mer varierade. Spelare möter till och med episka bosskamper som kräver lite pussellösning eller försiktigt undvikande för att vinna.

    Under tiden, utforskning mäts när kampanjen för varje kapitel sakta utvecklas och spelare upptäcker nya portaler för att föra fram berättelsen. Square Enix gör ett smart jobb med att sammanfläta "Dragon Quest"-mytologin i uppdragsdesignen och världsbyggnaden, utnyttja nostalgin från de ursprungliga NES-titlarna för att göra det mer tilltalande för kärnfans. Veteraner kommer att känna igen musiken och andra inslag som ekar 1980-talets bidrag.

    För allt som "Dragon Quest Builders" blir rätt, spelet har utrymme för förbättringar. Kameran behöver ofta omarbetas eller återställas när spelare rör sig in och ut ur strukturer. Det kan leda till en del irriterande pirrande när spelare letar efter den bästa vinkeln för att komma in i ett rum.

    Det andra problemet är att vissa uppdrag kan vara frustrerande trubbiga. Detta händer ofta när spelare letar efter den sista ingrediensen för att koka ihop en dryck eller nyckelföremål för att avsluta ett uppdrag. Spelet ger ingen riktning när det gäller att hitta dessa bitar, och detta leder ofta till timmar av planlöst vandring. Internethjälp är avgörande för ett sådant här spel.

    Trots dessa brister, det finns fortfarande mycket att gilla med "Dragon Quest Builders." Om berättelseläget inte är fansens kopp te, de kan fokusera på att bygga det ultimata högkvarteret i ett obegränsat läge i ett land som heter Terra Incognita.

    Allt detta är inslaget i ett paket som är perfekt för Nintendo Switch. Systemets förmåga att byta från bärbar konsol till vardagsrumskonsol låter spelarna ta med sig spelet överallt. Det är ett viktigt alternativ för ett spel som är utformat för att sluka spelarnas lediga tid och uppsluka dem med ett öppet spel.

    'Dragon Quest Builders'

    Tre stjärnor av fyra

    Plattform:Nintendo Switch, Playstation 4, PlayStation Vita

    Betyg:Alla från 10 år och uppåt

    ©2018 The Mercury News (San Jose, Kalifornien)
    Distribueras av Tribune Content Agency, LLC.




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com