Spel har 20 anställda 000 människor över hela Storbritannien
Kan det möjligen vara game over för de ljusa sinnena bakom "Grand Theft Auto" och andra globala spelhits?
Brittiska utvecklare har tyst utspelat videospel som urban crime smash -serien i årtionden till stor kritik - och kommersiell vinst.
Britter skapade sensationen "Lara Croft:Tomb Raider" och rullar ut allt mer ambitiösa projekt som kan zappas till telefoner runt om i världen på nästa generations 5G-nätverk.
Men veteraner som Nick Button-Brown är rädda för att Storbritanniens planerade splittring från Europeiska unionen den 29 mars kan krossa en bransch som lockar till sig världens talanger och skjuter tekniska gränser.
"Spelindustrin är mycket sårbar för Brexit, "Button-Brown berättade för AFP i det datorskärmsfyllda kontoret för en London-startup som heter Payload Studios.
Brexit kan se Storbritannien dra upp sina dragbryggor:Europeiska arbetare kommer inte att ha det lika lätt att flytta hit och datatäckningsregler som förenar de återstående 27 blockmedlemmarna på en inre marknad kanske inte längre gäller.
Lite kan vara mer störande för ett företag som bygger på det fria flödet av information och idéer.
"Jag kunde anställa de bästa människorna från hela EU och jag kunde ta med dem till mitt team, "Sa Button-Brown.
Mindre företag förlitar sig starkt på EU -talang på grund av blockets regler för fri rörlighet
"Jag kan inte göra det längre."
Rörelsefrihet
Spel är 3,9 miljarder pund (3,9 miljarder dollar, 3,4 miljarder euro) industri som sysselsätter 20, 000 människor över hela Storbritannien.
Data från 2017 visar att EU -medborgare står för 34 procent av arbetskraften. Runt 1, 350 av de 2, 261 brittiska spelbolag har minst en utländsk anställd.
Vincent Scheurer är särskilt orolig eftersom han driver ett litet företag som förlitar sig på ett sammansvetsat lag på bara 26.
Större företag kan ta på sig kostnaden - uppskattad till $ 10, 000 eller mer — av visum och flyttkostnader för högsta arbetskraftsanställda som anställs utanför EU.
Mindre sådana som Scheurer är starkt beroende av EU -talang på grund av blockets regler för fri rörlighet.
Men London och Bryssel har fortfarande inte kommit överens om villkoren för Storbritanniens avresa och tiden går snabbt när 29 -mars -tidsfristen väntar.
Vissa brittiska spelutvecklare som Nick Button-Brown fruktar att Brexit kommer att minska deras förmåga att anställa EU-personal
Den fruktade "no-deal Brexit"-ett klippkantsscenario som alla vill undvika-skulle få London att slå samma hårda visumregler för EU-medborgare som för dem som kommer från Asien eller Afrika.
"Vi rekryterar internationellt. För närvarande, vem som helst från EU kan komma och arbeta med oss, men det är väldigt svårt för oss som ett litet företag att rekrytera utanför EU, "Sa Scheurer.
"Om dessa regler nu också utvidgas till EU, det kommer att göra vårt jobb med att rekrytera mycket mycket svårare. "
'Existentiell risk'
Få marknader är lika konkurrenskraftiga som spel och branschens anställda är överväldigande unga och mobila.
Deras förmåga att koda och veta vad tonåringar vill spela på sina soffor i Indien eller Iran gör dem till heta varor så långt bort som Silicon Valley och IT -naven i Berlin.
Scheurer säger att möjligheten att arbetskraften kan välja mellan att krympa över en natt är en "existentiell risk".
Creative Assembly studiochef Tim Heaton håller med.
En Brexit utan avtal skulle också kunna se att EU-länder blockerar britternas tillgång till streaming och andra telefontjänster
"Vår industri är kulturellt global, med de produkter vi skapar, människorna bakom dem och spelarna vi för tillsammans, sa Heaton.
"En Brexit utan överenskommelse är ett hinder för Storbritanniens roll i detta, och tyvärr finns det ingen tydlig åtgärd som kommer att skydda studior från dess påverkan. "
Dystopisk framtid
Tv -spelmarknaden är redan enorm och kommer att bli ännu större när 5G -nätverk börjar föra filmiska spelupplevelser till din handflata med ett ögonblick.
Men en Brexit utan överenskommelse kan också se att EU-länder blockerar britternas tillgång till streaming och andra telefontjänster.
Även en förhandlad exit kan tvinga brittiska företag att följa en helt ny uppsättning EU -dataregler som medför extra kostnader och skapar byråkratiskt krångel.
Ändå ger undergången och dysterheten utdelning.
Utvecklaren Tim Constant sa att Brexit inspirerade honom att skapa ett spel om en dystopisk framtid där England blir insulärt och missnöjt.
"Det är definitivt terapeutiskt, "sade Constant." Vad mer kan jag göra? "
© 2019 AFP