• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • PlayStation VR sammanfattning:Stardust Odyssey, Audica lyfter fram semestererbjudanden

    PlayStation VR, en officiell virtuell verklighet huvudmonterad display för Sony PlayStation 4-spelkonsolen. Detta är en första generationens modell, som hade en lite annorlunda design som inkorporerade hörlurskontakten på ström/AV-kabeln. CC0 Public Domain

    PlayStation VR går fortfarande starkt under sitt fjärde år. Den perifera enheten har sett en hel del fantastiska spel sedan dess utvecklare får ett grepp om det mogna mediet och skapar upplevelser av högre kvalitet.

    För semesterperioden 2019, Sony publicerar en mångsidig samling VR-titlar som framhävs av "Stardust Odyssey" och "Audica". Båda är fullfjädrade spel som är byggda med headsetets specifikation i åtanke. Tillsammans med det, Sony släpper mer experimentella projekt som "Paper Beasts, " som bäst beskrivs som interaktiv naturvandring. Under tiden, "Bonfire" är en humoristisk kortfilm med Ali Wong i huvudrollen.

    Jag hade en chans att spela var och en av dessa titlar vid ett evenemang nyligen på PlayStations huvudkontor. Här är en översikt över var och en:

    "Stardust Odyssey"

    Agharta Studio hade två mål när han skapade ett virtuell verklighetsprojekt. Det viktigaste av allt var spelarkomforten. De ville inte göra någon sjuk när de spelade sitt spel. Det andra var formatet. De föreställde sig sin publik som spelade spelet sittande med två PlayStation Move-kontroller.

    Dessa begränsningar sporrade lagets kreativitet, och de kom på "Stardust Odyssey, " ett spel som är inspirerat av Sidenvägen. Projektet utspelar sig i en fantasivärld där flygande husvagnar vågar sig genom terräng. Som smugglare, spelare måste stjäla lasten och hitta reliker bland resande. Att göra detta, de reser ombord på en magisk ethercraft. Spelare styr ner det mjuka och långsamma fordonet linjärt, tunnelliknande nivåer. Längs vägen, de stjäl föremål från skeppen och letar efter skatter som eterburar som innehåller resurser som uppgraderar spelarens skepp.

    "Stardust Odyssey" är lätt att spela och utnyttjar känslan av att flyga utan att bottna en spelares mage. Även om det ser enkelt ut, Spelet har gott om djup när spelare lotsar skeppet så att det gömmer sig från Guardians som skyddar husvagnar. Om de upptäcks, spelare deltar i strid genom att använda besvärjelserna ombord. I början, spelare har två klot av magi, och de kommer att vara begränsade till några runuppgraderingar, men lasten de samlar in och skattar de hittar under loppet av den 10 timmar långa kampanjen öppnar en utvecklingsväg för att göra ethercraften mer kraftfull. De kan köpa power-ups med den last de hittar och som låter dem hantera de svårare utmaningarna som ligger framför dem.

    Räkna med att "Stardust Odyssey" släpps den 3 december och säljs för $24,99. Spelet innehåller även online-läge där en andra spelare fungerar som en copilot.

    "Audica"

    När någon tar upp virtuell verklighet, "Beat Sabre" kommer så småningom upp. Rytmspelet har haft en enorm inverkan på mediets popularitet och hur spel utvecklas. Att se framgången med spelet, det är ingen överraskning att Harmonix introducerade sin egen version av genren, men istället för att ha lasersvärd, spelare beväpnar sig med vapen. De måste skjuta på mål i rytm med musiken samtidigt som de gör det exakt. Det är kärnan i spelet.

    Harmonix tillför andra blommor också. I vissa fall, mål kommer att flyga mot spelare och de måste närma sig dem med handkontrollen. I andra fall, de måste hålla i avtryckaren för en ihållande ton i en låt. En annan teknik har spelare som skjuter i sidled.

    Spelade bra, "Audica" kan få spelare att känna sig som John Wick när de spikar mål med rätt timing. Liksom dess Harmonix tidigare titlar, "Audica" har en topplista och flera svårighetslägen. I det svåraste läget, spelare måste komma in i ett undermedvetet flödestillstånd när de träffar mål och flyttar sin kropp och siktlinje för att plocka upp skjutbara föremål. Förutom att spela totalt 33 låtar på det mestadels elektroniska soundtracket, spelare har möjlighet att skapa sina egna nivåer för varje låt.

    "Audica" är kul att spela, men om fansen kommer att omfamna det som "Beat Sabre" återstår att se. De kan kolla upp det själva nu. "Audica" säljs för $29,99.

    "Pappersdjur"

    Det här är ett udda spel som är mer som att vara mitt i en naturshow. Spelare får inte mycket vägledning när de kastas in i en surrealistisk värld bebodd av pappersvarelser. Som upptäcktsresande i denna bisarra värld, spelare rör sig genom att peka i en riktning med hjälp av Move-kontrollerna och teleportera dit. De kan se sig omkring och interagera med pappersdjuren som vandrar genom världen. De kommer att se dem dricka vid vattenhål eller skida runt sanddyner. Under vandring, Jag såg ett vargliknande rovdjur attackera en varelse av gaselltyp. Jag stoppade det, befriade djuret och kastade det åt ett annat håll, där den smet iväg.

    Jag följde mest en gigantisk varelse av hjorttyp och det ledde mig genom fler miljöer. Jag lekte med en konstig växt som växte frön snabbt och de där baljväxterna matade djur runt området. "Paper Beasts" har en sandlådeliknande kvalitet då spelare bara bråkar med floran och faunan. Trots den till synes öppna naturen, det finns en slags historia till upplevelsen. När spelarna vandrar igenom, ett fenomen av typen svart hål öppnar sig under spelarens fötter och de måste fly med de andra djuren. Så småningom, jättehjortarna skyddar användaren genom att blockera ingången till en grotta medan världen faller samman runt dem.

    "Paper Beasts" är ett märkligt spel som kan intressera spelare som letar efter en okonventionell upplevelse. Det är planerat att släppas senare i år.

    "Bål"

    Denna VR-kortfilm sätter spelare i rollen som Space Scout 817. Eftersom människor förstörde jorden, spelare skickas över rymden och letar efter beboeliga planeter. På grund av en del luddig tillverkning, deras pod går sönder och de kraschlandar på en främmande planet med robotbiträdet som heter Debbie (röst av Ali Wong). Spelare överlever i det främmande landskapet och måste fatta ett viktigt beslut i slutet.

    Upplevelsen är en rolig sida som inte varar längre än 15 minuter. Den har några överraskande interaktiva element när spelare försöker överleva med roboten och avvärja det främmande vilda djuret. Det är inte den mest avancerade delen av AR, men det är underhållande och har hjärta.

    ©2019 The Mercury News (San Jose, Kalifornien)
    Distribueras av Tribune Content Agency, LLC.




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com