Medan Wii:s rörelsebaserade kontrollschema till en början prisades för att vara innovativt och tillgängligt, blev det så småningom en begränsning för konsolen. Kontrollschemat var inte väl lämpat för alla typer av spel, och det kan ibland vara svårt att kontrollera handlingen på skärmen. Detta gjorde det svårt för konsolen att konkurrera med andra konsoler som erbjöd mer traditionella kontrollsystem.