Här är en uppdelning:
* Blockering av naturen: När ett program använder programmerad I/O väntar det på att I/O -operationen ska slutföras innan de fortsätter med andra uppgifter. Detta innebär att CPU är inaktiv medan du väntar på att data ska överföras. Detta kan leda till ineffektivitet, särskilt om I/O -operationen tar en betydande tid.
* Enkel implementering: Det är en enkel och enkel strategi för I/O -hantering. Programmet hanterar direkt överföringen av data mellan CPU och I/O -enheter.
I motsats till programmerad I/O, är interrupt-driven I/O och DMA (direktminnesåtkomst) icke-blockerande metoder:
* Interrupt-driven I/O: CPU meddelas via ett avbrott när I/O -operationen är klar, vilket gör att den kan fortsätta med andra uppgifter medan du väntar.
* DMA (Direct Memory Access): I/O -enheten överför data direkt till eller från minnet utan CPU -intervention, vilket gör det extremt effektivt för stora dataöverföringar.
Medan programmerat I/O kan verka mindre effektivt är det fortfarande användbart i specifika scenarier:
* enkla system: I enkla inbäddade system med begränsade resurser kan programmerad I/O vara det föredragna valet på grund av dess enkelhet.
* Kort I/O -operationer: För mycket korta I/O -operationer där CPU inte behöver vänta länge kan programmerad I/O vara ett lämpligt alternativ.
Sammantaget är programmerad I/O en grundläggande metod för hantering av I/O som kan vara effektiv för enkla uppgifter men blir ineffektiva för komplexa operationer eller när man hanterar långsamma I/O -enheter.