* krafter vid spel: När ett föremål faller genom luften agerar två huvudstyrkor på den:
* tyngdkraft: Denna kraft drar objektet nedåt och accelererar det ständigt.
* luftmotstånd (drag): När objektet faller snabbare möter det mer luftmotstånd, som motsätter sig dess rörelse och agerar uppåt.
* Balansen: När objektet accelererar ökar luftmotståndet. Så småningom blir luftmotståndets uppåtgående kraft lika i storleken till tyngdkraftskraften. Vid denna tidpunkt:
* nettokraft blir noll: Eftersom krafterna är balanserade finns det ingen nettokraft som verkar på objektet.
* accelerationsstopp: Utan nettokraft stannar objektet att accelerera och faller med konstant hastighet.
* terminalhastighet: Denna konstant hastighet, där krafterna är balanserade och objektet inte längre accelererar, kallas terminalhastighet.
I huvudsak uppnås terminalhastighet när tyngdkraften drar objektet är perfekt balanserad av kraften av luftmotstånd som skjuter upp den. Denna balans mellan krafter är det som definierar terminalhastigheten.