1. Objektet kommer att accelerera i riktning mot kraften.
* Newtons andra lag: Detta är den grundläggande principen att spela. Den säger att accelerationen av ett objekt är direkt proportionellt mot nettokraften som verkar på den och omvänt proportionell mot dess massa.
* Exempel: Om du skjuter en låda över en friktionslös yta kommer kraften du applicerar att lådan ska accelerera i riktning mot din push.
2. Objektets hastighet kommer att förändras.
* acceleration är en förändring i hastigheten. Om objektet ursprungligen var i vila kommer det att börja röra sig. Om det redan rörde sig kommer dess hastighet och/eller riktning att förändras.
3. Objektets momentum kommer att förändras.
* Momentum är ett mått på ett objekts massa i rörelse. Eftersom kraft orsakar acceleration orsakar det också en förändring i fart.
4. Objektet kan potentiellt deformera eller bryta.
* Styrkan av styrkan bestämmer resultatet. En tillräckligt stark kraft kan orsaka att ett objekt deformeras, bryts eller till och med krossas.
Exempel:
* släpper en boll: Tyngdkraften är den enda kraften som verkar på bollen. Den påskyndar nedåt, vilket gör att den faller snabbare och snabbare.
* Tryck på en bil: Om du skjuter en bil på en jämn väg, kommer den kraft du applicerar att den accelererar framåt.
* Lansera en raket: Trottningen från raketmotorerna är den primära kraften och driver raketen uppåt.
Viktig anmärkning: I verkligheten är det mycket svårt att isolera en situation där bara en kraft agerar på ett objekt. Till och med något så enkelt som en boll som faller genom luften påverkas av tyngdkraften, luftmotståndet och de små krafterna från vindströmmar. Att förstå effekterna av en enda kraft är emellertid avgörande för att analysera mer komplexa situationer.