Här är varför:
* hastighet: En kraft kan få ett objekt att accelerera (öka hastigheten) eller bromsa (minska hastigheten).
* Riktning: En kraft kan ändra ett objekts rörelseriktning, även om dess hastighet förblir konstant. Det är därför du måste styra en bil för att vända sig eller trycka en boll i sidled för att ändra dess bana.
* Båda: Många krafter orsakar både förändringar i hastighet och riktning. Tänk på att kasta en boll. Du tillämpar en kraft som skickar den framåt (ökar hastigheten), och du riktar också ditt kast för att ge det en specifik riktning.
Sammanfattningsvis: Krafter är "push" eller "drag" som kan förändra ett objekts rörelsestillstånd. Detta inkluderar förändringar i hur snabbt det går (hastighet) och vilket sätt det går (riktning).