1. Förskjutning: Du kan beräkna objektets förskjutning (förändring i position) under ett givet tidsintervall. Detta är helt enkelt:
* förskjutning =hastighet x tid
2. Framtida position: Du kan förutsäga objektets position när som helst. Detta är baserat på idén att en konstant hastighet innebär att objektet rör sig på samma avstånd i alla lika tidsintervall.
3. Dags att nå en destination: Du kan beräkna tiden det tar objektet för att nå en specifik destination, med tanke på avståndet mellan dess utgångspunkt och destination.
* tid =avstånd / hastighet
4. Rörelse i en rak linje: En konstant hastighet innebär att objektet rör sig i en rak linje. Om hastigheten har både storlek och riktning, rör sig objektet längs en rak väg i den specifika riktningen.
Viktig anmärkning: Dessa förutsägelser är baserade på antagandet att objektets hastighet förblir konstant. Om hastigheten ändras kommer dessa förutsägelser att vara felaktiga.