• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Datorspel kämpar om molnet när industrin gör om förändringar

    Chef för Stadia Games and Entertainment Jade Raymond talar på scenen under den årliga Game Developers Conference på Moscone Center i San Francisco, Kalifornien

    Nedslagen, utdragsstrid i videospelsvärlden leder till molnet när det främsta branschevenemanget ser ut att anpassa sig till ett konsumentskifte till streamingtjänster.

    Nya blockbuster -titlar kommer som vanligt att stå i centrum vid den årliga Electronic Entertainment Expo (E3) som öppnas i Los Angeles på tisdag, men den stora frågan för sektorn blir hur konsumenterna spelar.

    E3 öppnas med spelare som gradvis går bort från traditionellt konsolspel och Google försöker dra nytta av den trenden med en ny Netflix-stilstjänst som låter människor spela molndrivna spel på alla anslutna enheter.

    Anpassning till de nya trenderna kommer att vara avgörande för spelare i den massiva videospelsindustrin som förra året genererade mer än 135 miljarder dollar globalt, och 43,4 miljarder dollar i USA.

    Enligt Entertainment Software Association, som kör E3, mer än 164 miljoner vuxna i USA spelar videospel, och tre av fyra amerikanska hushåll har minst en videospelare.

    'Åtkomst var som helst, närhelst'

    Xbox -tillverkaren Microsoft kommer att hålla ett mycket efterlängtat pressevenemang på söndag där det sannolikt kommer att säga mer om sitt Project xCloud, en strömningstjänst för videospel som det nyligen började låta anställda testa utanför kontoret.

    "Microsoft kommer att spela en stor roll på denna E3 eftersom den lägger fram sin vision för en hybrid framtid för att få människor tillgång till innehåll var som helst, närhelst, "NPD -videospelanalytiker Mat Piscatella sa till AFP.

    Större spel som förväntas visas upp på E3 inkluderade nya omgångar av Call of Duty, Apex Legends, FIFA, Pokémon, och Tom Clancy's Ghost Recon.

    Åtminstone några av dessa titlar kommer att finnas tillgängliga på Google Stadia senare i år, som har tecknat en överenskommelse med den franskbaserade tv-speljätten Ubisoft.

    "Streaming kommer att vara vad vi tycker om på E3, "sa Yves Guillemot, medgrundare och verkställande direktör för Ubisoft.

    Sony lanserade sin PlayStation Now -speltjänst för fem år sedan, så att titlar kan streamas till sina nuvarande generations konsoler eller Windows-drivna datorer

    "Det är verkligen fantastiskt. Det är ett sätt att nå fler spelare."

    Strömmande spel från molnet kan göra spelkonsolkvalitet möjligt på alla typer av internetlänkade enheter, och låt datacentrernas enorma kraft användas för att öka funktioner, grafik, effekter och antalet samtidiga spelare, Guillemot noterade.

    Leker tillsammans

    Microsoft och Sony förra månaden tillkännagav en allians för att förbättra sina plattformar för streaming av underhållning från internetmolnet.

    Sony, vars PlayStation -konsoler är en nyckelkraft i branschen, kommer inte att hålla ett E3 -evenemang i år, men Microsoft kan ge mer inblick i sitt samarbete med sin japanbaserade konsolkonkurrent.

    Microsofts Azure -molnplattform kommer att användas av företagen för att stödja tjänster för strömmande spel och digitalt innehåll, enligt de två företagen.

    Google släppte på torsdagen nya detaljer om Stadia, som kommer att finnas tillgängligt i 14 länder från och med november.

    För lanseringen, Google kommer att sälja hårdvarupaketet "Founders Edition Bundle" för $ 129, - med ett månatligt prenumerationspris på $ 9,99. I Europa, priset blir 129 euro och 9,99 euro per månad.

    Stadia tekniska plattform syftar till att ansluta människor för interaktivt spel på datorer, tabletter, smartphones och andra enheter.

    Den nya spelplattformen stör spelindustrin genom att låta användare undvika konsoler och spelprogramvara på skiva eller ladda ner.

    Prenumeranter har tillgång till gratis spel och kommer att kunna köpa några blockbuster -titlar också. Den första gratistiteln blir skjutspelet Destiny 2 från utvecklaren Bungie.

    Stadia kommer att lanseras i USA, Storbritannien, Belgien, Kanada, Danmark, Finland, Frankrike, Tyskland, Irland, Italien, Nederländerna, Norge, Spanien och Sverige.

    Övergångstid

    NPD-analytiker Piscatella väntade sig några överraskningar vid Xbox- och Ubisoft-pressevenemang som skulle hållas innan E3 öppnar sitt showgolv när branschen gör sig redo för molnet och nya generationens konsoler.

    "Vi får en titt på produkter och koncept som inte riktigt kan påverka marknaden meningsfullt förrän kanske i mitten av 2020 eller senare, "Sa Piscatella.

    Wedbush Securities -analytiker Michael Pachter sa till AFP att de nya spelen kommer att förbli stjärnorna i E3 -showen i år.

    "Detta är en programvara och streamingprogram, inte mycket på hårdvarufronten, " han sa.


    On-demand-spelrivaler gör sig redo att mullra i molnet

    När videospel i konsolkvalitet går in i internetmolnet, utmanare går upp för att vinna fans med Netflix-stil on-demand-tjänster för spel.

    Genom att vara värd för blockbuster-titlar på datacenter och låta människor spela dem på en rad internetlänkade enheter kan speltillverkare lägga till rika nya funktioner och bredda sin publik i vad som redan är en 135 000 miljarder dollar global videospelindustri.

    Stadia

    Internetjätten Google lanserar sin strömmande tjänst för tv -spel Stadia i 14 länder från och med november.

    Google kommer att sälja hårdvarupaketet "Founders Edition Bundle" för $ 129, - med ett månatligt prenumerationspris på $ 9,99. I Europa, priset blir 129 euro och 9,99 euro per månad.

    Prenumeranter har tillgång till gratis spel och kommer också att kunna köpa titlar.

    Den första gratistiteln blir skjutspelet Destiny 2 från utvecklaren Bungie.

    Användare kan också köpa hittitlar som Assassin's Creed Odyssey och Ghost Recon Breakpoint från speljätten Ubisoft.

    Googles verkställande direktör Sundar Pichai har sagt att initiativet är "att bygga en spelplattform för alla".

    Eftersom det producerar sina egna spel, Google uppmuntrar också studior att flytta till sin molnbaserade modell.

    xCloud

    Amerikansk teknikveteran Microsoft började nyligen låta anställda testa sin projekt xCloud-spelströmningsteknik hemma.

    Microsoft har beskrivit en vision om att låta människor spela Xbox -spel "med de människor du vill, på de enheter du vill ha. "

    Microsoft sa att det har uppdaterat Azure -datacenter i regioner inklusive Asien, Europa och Nordamerika, för att synkronisera med xCloud.

    Det finns för närvarande mer än 1, 900 spel under utveckling för Xbox One, som alla kan köras på Project xCloud tillsammans med spel som redan har släppts, enligt Microsoft.

    Detaljer om priser eller tillgänglighet för xCloud har inte avslöjats, men kan avslöjas vid ett pressevenemang söndag inför Electronic Entertainment Expo i Los Angeles.

    PlayStation Now

    Sony lanserade sin PlayStation Now -speltjänst för fem år sedan, så att titlar kan streamas till sina nuvarande generations konsoler eller Windows-drivna datorer.

    Prenumerationstjänsten gör det också möjligt att ladda ner spel till PlayStation 4 -konsoler.

    PlayStation Now prissattes till $ 20 per månad, eller $ 99 för ett år men årsavgiften diskonterades tillfälligt före E3.

    Långtids spelkonsolkonkurrenter Microsoft och Sony tillkännagav nyligen en allians för att förbättra sina plattformar för streaming av underhållning från internetmolnet.

    Ann Thai, Apples senior produktmarknadschef för app store, introducerar Apple Arcade under en lanseringsevent

    Microsofts Azure cloud computing -plattform kommer att användas av de två företagen för att stödja tjänster för strömmande spel och digitalt innehåll, enligt ett uttalande från företagen.

    Sonys verkställande direktör Kenichiro Yoshida sa att Sonys uppdrag är att utveckla PlayStation-plattformen till en som använder internetmolnet för att ge spelare högkvalitativa underhållningsupplevelser när som helst, var som helst.

    Apple Arcade

    Apple har meddelat planer på att lansera en ny spelabonnemangstjänst som heter Apple Arcade senare i år med minst 100 titlar tillgängliga vid sin debut.

    "Apple Arcade kommer att introducera ett innovativt sätt att komma åt en samling helt nya spel som inte kommer att finnas tillgängliga på någon annan mobil plattform eller i någon annan prenumerationstjänst, "Sa Apple i ett uttalande.

    Speltjänsten kommer att finnas tillgänglig i 150 länder, med priser som ännu inte offentliggjorts.

    Arcade -prenumerationer tillåter obegränsad uppspelning på iPhone, iPads, Mac -datorer och Apple TV, enligt en webbplats som ägnas åt tjänsten.

    Det sa att annonsörer inte skulle kunna spåra aktiviteten hos prenumeranter på den nya tjänsten och att Arcade inte skulle ha några annonser.

    Apple arbetar med speltillverkare för att skapa titlar för Arcade.

    Projekt Atlas

    Videospelet titan Electronic Arts (EA) har lagt upp en vision om strömmande videospel förbättrade med artificiell intelligens för att skapa "levande, andningsvärldar som ständigt utvecklas. "

    EA, tillverkare av de populära Battlefield- och FIFA -spelfranchiserna, arbetar på en plattform för att utnyttja kraften i molndatorer och artificiell intelligens i en speltjänst som är värd på det Kalifornien-baserade företagets servrar, enligt ett onlinepost av teknologichef Ken Moss.

    Insatsen kallas "Project Atlas."

    © 2019 AFP




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com