1. Gamla satelliter och raketsteg:
* Slut-of-life-satelliter: När en satellit slutför sitt uppdrag är det antingen deorbited (kontrollerad härkomst) eller kvar i bana. Många äldre satelliter designades utan att deorbera kapacitet, vilket lämnade dem som skräp.
* raketsteg: De delar av lanseringsfordon som skjuter satelliter i bana, inklusive övre stadier, förblir ofta i rymden som skräp.
2. Fragmenteringshändelser:
* kollisioner: Satelliter och skräp kan kollidera och skapa en kaskad av mindre bitar. Detta är ett allvarligt problem eftersom det kan leda till ett "Kessler -syndrom" -scenario, där en kedjereaktion av kollisioner gör rymden oanvändbar.
* explosioner: Oavsiktliga explosioner av satelliter eller raketstadier skapar stora mängder skräp.
3. Andra källor:
* Missionrelaterat skräp: Vissa skräp släpps avsiktligt, som kasserad utrustning eller resterna av rymdvandringar.
* Anti-satellitprov: Länder som utför tester mot satellitvapen skapar stora mängder skräp.
* Naturliga mikrometeoroider: Även om de inte är mänskliga, kan dessa små partiklar från rymden kollidera med satelliter, orsaka skador eller skapa mindre skräp.
Problemet med rymdskräp växer snabbt och utgör ett betydande hot mot aktiva satelliter och framtida rymduppdrag. Det är därför det finns ett växande fokus på att mildra problemet genom:
* Ansvarig rymdskeppsdesign: Bygga satelliter med deorbiting kapacitet och minska mängden skräp de frigör.
* Aktivt borttagning av skräp: Utveckla tekniker för att fånga och ta bort skräp från bana.
* Internationellt samarbete: Arbeta tillsammans för att skapa förordningar och standarder för att minska skräp.