• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Booming world of play revs E3 videospel extravaganza

    Phil Spencer, Executive President of Gaming på Microsoft vänder sig till publiken vid Xbox 2018 E3 briefing i Los Angeles, Kalifornien den 10 juni, 2018 inför den 24:e Electronic Entertainment Expo som öppnar den 12 juni

    Pulserande nya videospel och fler sätt att njuta av dem är i centrum för Electronic Entertainment Expo extravaganza som officiellt drar igång här på tisdag.

    Den årliga branschens E3-samling som är känd för första titt på mycket efterlängtade videospel förväntades innehålla uppföljare till blockbuster-franchiser som "Fallout, "" Halo, "" Battlefield, "och" Assassin's Creed ".

    E3 lovade glimtar av trender som att samarbeta i onlinelag istället för att spela solo, och flammande populära "battle royale" dödsmatcher som de som ligger i hjärtat av "Fortnite" och "Playerunknown's Battlegrounds."

    Bakom kulisserna, sammankomsten kommer att utforska frågor som användningen av artificiell intelligens i spel, och strömmande konsolkvalitetstitlar från molnet till andra enheter än konsoler.

    Vad E3 -arrangörerna räknar med som "världens främsta spelmässa" kommer att öppna mässgolvet för allmänheten i år. Biljetterna till evenemanget har redan slut.

    Besökare kommer att kunna spela delar av kommande spel och testa ny hårdvara.

    "Spelare höjer energin från E3 till feber, stärker sin plats som världens främsta evenemang för videospel, "sa Michael Gallagher, vd för Entertainment Software Association, som ligger bakom E3.

    E3 var länge centrerad på Microsoft, Nintendo, och Sony -konsoler, men en ökning av spel på persondatorer och spel som har blivit åskådarsporter har vidgat evenemangets fokus.

    "ESports har också gjort stora framsteg, slå mainstream med tv-matcher på prime-time kabelkanaler och turneringsprispotter som gör traditionell sport till skam, "E3 -arrangörerna sa i ett pressmeddelande.

    Microsoft spelar hårt

    Xbox-chefen på söndagen sa att Microsoft arbetar hårt på en nästa generations konsol tillsammans med en molntjänst som låter spelare strömma spel till vilken enhet som helst.

    Electronic Entertainment Expo som öppnar den 12 juni i Los Angeles förväntades innehålla uppföljare till blockbuster -franchiser som "Fallout, "" Halo, "" Battlefield, "och" Assassin's Creed "

    Microsoft lägger till fem nya spelstudior, en den skapar i södra Kalifornien och ytterligare fyra den köper, Xbox -teamchefen Phil Spencer sa.

    "Vi gör en av våra största enskilda års investeringar i team genom att lägga till fem nya kreativa studior, "Spencer sa vid ett medieevenemang inför den formella starten av Expo.

    Microsoft har kritiserat för att de saknar träffade videospel uteslutande för spel på Xbox, medan Sony har dominerat denna konsolgeneration med PlayStation 4 -modeller med ett ymnighetshorn av eftertraktade titlar.

    Xbox -evenemanget var fullspäckat med filmklipp eller uppspelning av 52 spel. Av dem, 18 titlar skräddarsyddes exklusivt för Xbox -konsolen.

    Spencer sa att hans team är "djupt inbyggda i nästa Xbox" i ett åtagande att konsolera spel i en tid då mobil- och persondatoruppspelning skjuter i höjden.

    Microsofts rival Sony arbetar enligt uppgift på en efterföljare till PlayStation 4.

    Sony kommer att visa upp kommande videospel, och kanske insikter i framtiden för konsolen eller molntjänsterna, vid ett teaterevenemang här sent måndag.

    Microsoft arbetar också med ett "molnätverk" för att strömma spel av konsolkvalitet till internetlänkade enheter inklusive smartphones och surfplattor, enligt Spencer.

    "Spelvärlden är på en historisk tillväxtväg, "Sa Spencer vid Xbox Media -evenemanget sent på söndagen.

    "Vi åtar oss hela Microsofts resurser för att leverera spelets framtid."

    I Microsofts arsenal ingår användning av artificiell intelligens för att göra spelvärldar och karaktärer mer realistiska.

    Nya spel introduceras för publiken vid Xbox 2018 E3 briefing i Los Angeles, Kalifornien den 10 juni, 2018, inför den 24:e Electronic Entertainment Expo som öppnar den 12 juni

    Ödda allierade

    Det amerikanska tv -spelens kraftverk Bethesda Softworks var värd för en egen mediehändelse sent i söndags, eftersom den byggde på den drivkraften att vinna franchise inklusive "Fallout".

    Den kommande "Fallout 76" kommer att bli en prequel till den prisbelönta serien, och placeras i de post-apokalyptiska kullarna i West Virginia.

    Till skillnad från sina föregångare, "Fallout 76" kommer att vara en öppen värld som är värd online och befolkas av andra spelare istället för datorgenererade karaktärer, Bethesda Game Studios -regissör Todd Howard sa.

    I spelet "var och en av dessa karaktärer är en riktig person, "Sa Howard.

    "Vi ville alltid se vad vår spelstil kan vara med flera spelare. Vi visste att vi var tvungna att göra det i stort."

    Spelare kan arbeta tillsammans i ödemarken för att ta över kärnmissiler, utplåna oppositionen, Sa Howard.

    Spelare kan också välja att gå solo.

    Bethesda kommer att förfina spelet med hjälp av spelare som loggar in på bethesda.net.

    "Det är nytt för oss, lite läskigt, "Howard sa om flerspelarens Fallout som ska lanseras i november.

    © 2018 AFP




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com