• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Valve Index kommer att bli avancerat i VR-headsetvärlden

    Förbeställningar som svävar i vingarna kommer att vara pricken över i-kakan är ett avancerat VR-headset som kallas Valve Index, från Valve. TechCrunch sa att förbeställningar kommer att starta och leveransdatumet är den 28 juni. Förbeställningar är för användare i de angränsande USA och större delen av Västeuropa (Storbritannien är utelämnat för närvarande), sa Ars Technica .

    Så, vad är så speciellt med det? 1440 × 1600 per ögonskärm har "några vansinniga uppdateringshastigheter på 144 hz, "sa Lucas Matney, TechCrunch , och ett 130-graders synfält.

    Istället för ett fäste vinkelrätt mot användarens ögon, sa ventilsidan, "headsetets displayer kan inte gå utåt med 5 grader. Detta förbättrar yttre FOV samtidigt som den inre FOV balanseras."

    Geek.com märkte också 1440 x 1600 pixlar per öga "med förbättrad LCD -bildpixelåtergivningsteknik för att öka skärpan och minska" skärmdörrseffekten "."

    Pratar om sitt headset, Valve diskuterade hur flera attribut bidrar till hur tydligt och bekvämt du ser detaljer i VR —- och de har du täckt. "Headsetets dubbla 1440x1600 RGB -LCD -skärmar ger 50% fler subpixlar än OLED, vilket resulterar i större skärpa för samma återgivningskostnad. Dessutom, fyllningsfaktorn är tre gånger bättre än OLED. "

    Geek.com kallade det ett kraftfullt headset. Det speciella för Jordan Minor är att detta markerar företagets första helt interna VR -hårdvarulösning, och Minor bekräftade att det är ganska imponerande. "Valve Index syftar till att ge den VR -upplevelse av högsta kvalitet som kan tänkas, " han skrev.

    Utvändiga komponenter behövs. Minor gjorde det klart. "Du kan bara inte fästa det i ansiktet och gå, " han sa, och han gick läsarna igenom de nödvändiga specifikationerna:Windows 10 eller SteamOS eller Linux, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 970+ eller AMD RX480+, Dual Core CPU, och några USB 3.0 -portar.

    Ventilindexet omfattar en rad hårdvaror; som för kontroller, "De 87 nya sensorerna i kontrollerna kan nu kartlägga dina händer till den punkt där spel känner igen vad dina enskilda fingrar gör, "sa Minor.

    Intressant, med alla de imponerande talk -over -funktionerna, Sam Machkovech i Ars Technica ställde den svåra frågan. Är det värt 999 dollar? Under en Q&A, en ventilkälla sa att en av de drivande faktorerna för deras spelteam var att "vi vill ha långa VR-upplevelser."

    Ändå, skrev Machkovech, "Valve gav oss inte en låda komplett med ett index." Tills dess, han lade till, de lämnas med specifikationsblad och serier av intryck. Machkovech tillade, det var "frågetecken" för tillfället. "Så snart vi har mer att rapportera om Valves långa säljhöjd (det vill säga så snart vi tillbringar mer än två timmar inne i ventilindexet oavbrutet), vi kommer att vara här med intryck. "

    Moderkort , under tiden, stegade upp med uppmuntrande poäng.

    "Även om indexets prislapp på 999 dollar är en ögonblick, "du kan köpa komponenter separat. När det gäller prissättning, sa artikeln, "Det verkar som om Valve satsar på att det finns tillräckligt med användare som vill investera i avancerade redskap, och chansen är stor att den inte satsar blindt. "

    Dessutom, "Även på premium VR -marknaden, Ventilindex är en tung hitter. HTC Vive Pro är dyrare än Valve Index på $ 1, 400, och det verkar som om indexet kommer att konkurrera med det dyrare systemet. "

    © 2019 Science X Network




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com