Det här är omslaget till "Call of Duty:Modern Warfare." Upphovsrätten för omslagsbilden tros tillhöra distributören av spelet eller utgivaren av videospelet eller utvecklarna av videospelet. Kredit:Fair use, Wikipedia:Call of Duty:Modern Warfare (videospel 2019)
"Call of Duty" har gunggat mellan olika epoker. Det har varit för framtiden. Det gick tillbaka till andra världskriget. Den utforskade begreppet zombies och en dystopisk global kris.
Serien förlitade sig på sin multiplayer för framgång, men tematiskt, det behövde det fokus som åtföljer en enspelarupplevelse. Med en sådan spridd tillvägagångssätt, Infinity Ward gick tillbaka till grunderna och tittade på sitt landmärke för att få serien tillbaka på rätt spår.
Med "Call of Duty:Modern Warfare, " serien återgår till det som gör den fantastisk. Teamet utnyttjar nostalgin från fansens favoritkaraktärer som Capt. John Price och kastar den in i en värld som har utvecklats sedan 2007, året då den ursprungliga titeln lanserades.
Omstarten, i själva verket, återupprättar moderniteten till "Modern Warfare" genom att betona urban krigföring, kaotiska terroristangrepp och hemliga operationer. Berättelsen fokuserar på tre spelbara karaktärer:Alex, en CIA-agent; Farah Karim, en Urzik frihetskämpe; och Kyle "Gaz" Garrick från Special Air Service.
De tre kommer tillsammans när de letar efter en rysk kemisk gas som har hamnat i fel händer. Undersökningen kommer att ta spelare till olika platser i Europa och Asien. Det sätter spelare i rollen som Gaz, som måste storma ett terrorsäkert hus och rensa platsen golv för golv. Det är en spänd upplevelse på nära håll när ett felaktigt drag kan vara elak död.
Någon annanstans, stealth blir avgörande när Alex infiltrerar ett ryskt fäste för att orsaka en avgörande avledning. Spelare kommer att behöva tystade vapen och förklädnader för att ta sig igenom bevakade områden. Farah har de mest okonventionella uppdragen när de utforskar hennes mörka barndom mitt i krig.
Även om "Modern Warfare" betonar urban krigföring, spelet har fortfarande varumärken som actionfilm. En prickskyttsnivå lär spelare hur man använder räckvidd och tar hänsyn till vinden medan de tar ett skott. I ett annat skede, spelare kommer att använda en laserpekare för att markera fiender för drönarmissiler. Mångfalden av uppdrag håller spelet fräscht medan Infinity Ward skriver en tight, effektiv berättelse.
Att hålla ihop historien är "Modern Warfares" engagemang för realism. Kampanjen förmedlar kaos och faror i krig när spelare bekämpar terrorister i trånga städer. Spelare måste kontrollera sin eld för att undvika att träffa civila som flyr från fara. Andra tider, tumulten på slagfältet gör det svårt att skilja vän och fiende, som leder till Game Over -skärmar när spelare av misstag dödar oskyldiga eller allierade.
Om man letar efter en TV-motsvarighet till "Modern Warfare, "fans kan hitta det i" Tom Clancy's Jack Ryan. "Båda målar en värld av grumliga avsikter och faror som speglar vad som händer i den verkliga världen. Allt detta antyder att en trolig uppföljare kommer att ge fler fanfavoriter, eftersom denna omstart framgångsrikt etablerar grunden för det.
När det gäller multiplayer, den nuvarande "Modern Warfare" gynnas av många års utveckling på den sidan av franchisen. Spelare kan välja mellan konkurrens- och samarbetslägen. Efter det, de kommer att stöta på flera regeluppsättningar, anpassningsmöjligheter och ett gediget progressionssystem. Infinity Ward vaggar inte båten och upprätthåller det frenetiska, quick-twitch-strid som serien är känd för.
"Modern Warfare" multiplayer är fortfarande kul att spela så länge spelare förbättrar sina färdigheter och lägger upp respektabla poäng och statistik. Som alltid, tävlingsläget tvingar spelare att sjunka eller simma. Spelare måste lära sig den ganska polerade kartdesignen som syftar till att skapa ett flöde. De måste ta reda på prickskyttar och potentiella bakhåll runt hörnen. Ibland, vissa tävlingar kan kännas för hektiska när spelare återuppstår och ger sig in i rasande vapenstrider. Om spelare letar efter en annan stil av multiplayer, de kan kolla in det nya läget, Gunfight som ställer lag om två mot varandra. Det är ett läge som kräver lagarbete och planering men som också ökar spänningen när varje rörelse spelar roll.
Under tiden, det kooperativa läget är härligare den här gången genom att förlänga berättelsen från enspelarkampanjen. Istället för att slåss mot zombies, spelare fokuserar på att besegra efterträdaren till terrorgruppen Al-Qatala. Detta tar dem genom flera svåra strider, där lagarbete och rätt belastning kan betyda skillnaden mellan misslyckande och framgång.
Det är ett mer sammanhållet sätt att lägga till co-op till "Modern Warfare" utan att klä ut det till zombies. Istället för att bekämpa de förenklade odöda, spelare måste slåss mot horder av terrorister beväpnade till tänderna. Det är svårt ibland och kommer att testa spelarnas förmåga. Det är också ett gångbart läge för de som fortfarande vill spela online, men vill inte ta itu med den ibland giftiga karaktären av tävlingsspel. Bäst av alla, nivåerna och framsteg som spelarna gör genom alla onlinesektioner delas mellan båda lägena.
"Modern Warfare" känns som ett polerat spel från förr. Ett förnyat fokus på vad som gjorde serien explosivt populär är ett smart drag för Infinity Ward och de andra lagen som är involverade i seriens framtid, men samtidigt, de kunde ha gjort mer för att experimentera med serien på flerspelarsidan. Gunfight är trevligt, men det hade varit bra att se serien fortsätta fler av förändringarna, till exempel Battle Royale -läget i föregående post.
"Call of Duty:Modern Warfare"
3 stjärnor av 4
Plattform:PlayStation 4, Xbox ett, PC
Betyg:Mogen
©2019 The Mercury News (San Jose, Kalifornien)
Distribueras av Tribune Content Agency, LLC.