- Augmented reality (AR) och virtuell verklighet (VR): Dessa tekniker kan avsevärt förbättra vår tittarupplevelse genom att tillåta oss att interagera med och fördjupa oss i innehåll på nya sätt. Till exempel kan vi använda AR-glasögon för att titta på ett livesportspel från en spelares perspektiv eller utforska en historisk händelse i VR.
- Anpassat innehåll och rekommendationer: Med framsteg inom artificiell intelligens (AI) kan streamingplattformar och innehållsskapare ge tittarna mycket personliga innehållsrekommendationer och skräddarsydda tittarupplevelser baserat på deras preferenser, visningshistorik och användningsmönster.
- Interaktivt innehåll och social TV: Framtida tv- och internettekniker skulle kunna möjliggöra större interaktivitet, vilket gör det möjligt för tittarna att delta i realtidsdiskussioner, samarbeta kring innehållsskapande och delta i beslutsfattande som påverkar handlingen eller utvecklingen av en show.
- 5G och snabbare internethastigheter: Förbättrad nätverksinfrastruktur, som 5G och vidare, kan avsevärt förbättra streamingkvaliteten, minska latensen och möjliggöra mer sömlösa övergångar mellan olika plattformar och enheter. Detta kan leda till mer uppslukande och oavbrutna tittarupplevelser.
- Röststyrning och gestbaserade gränssnitt: Röstaktiverad kontroll och gestbaserade interaktioner kan förenkla och förbättra användarupplevelsen, vilket gör det möjligt för tittarna att navigera i innehåll, söka efter information och interagera med streamingplattformar med naturligt språk och kroppsrörelser.
- Haptisk feedback och sensoriska upplevelser: Utveckling inom haptik och sensorisk teknik kan göra det möjligt för tittarna att känna sensationer relaterade till innehållet de tittar på, vilket ger en ny dimension till tittarupplevelsen och främjar en djupare känsla av engagemang.