Med traditionell arkeologi, fältarbetare tillbringar mycket tid med att gräva i smuts och sand för att leta efter tecken på tidigare mänsklig aktivitet. Det är ett mycket praktiskt jobb, minst sagt. Men en annan framväxande aspekt på fältet tar arkeologen ur sanden och sätter honom eller henne framför en dator. Det kallas beräkningsarkeologi, och det är en av de nyaste applikationerna för en mycket gammal vetenskap.
Enkelt uttryckt, beräkningsarkeologi är när data som samlats in från en arkeologisk utgrävning kopplas ihop med specifik programvara för att dra slutsatser som inte kunde dras på konventionella sätt. Datorprogrammen är speciellt utformade för att "fylla i ämnena" genom matematiska algoritmer, upptäcka mönster i arkeologiska data. Vissa program använder tredimensionell modellering för att simulera hur en webbplats kan ha sett ut baserat på tillgänglig information som hämtats vid en utgrävning. Eller, om en plats är fysiskt utgrävd, ett datorprogram kan reproducera det digitalt, nivå för nivå, tills hela sajten kan ses som en tredimensionell modell.
Beräkningsarkeologi används också för att logga och underhålla digitala register över de stora mängder information som ett projekt kan generera. Och det finns till och med program som kan simulera beteendet hos en tidigare mänsklig befolkning. Till exempel, låt oss säga att mänskliga rester hittats, men hela skelettet eller skallen finns inte. Arkeologiska datorprogram kan nu hjälpa till att återskapa de saknade pusselbitarna och göra en komplett skiss av den personen. Inte bara det, när en mänsklig skalle hittas, ett datorprogram kan komma med en bild av hur den personens ansikte kan ha sett ut, med en viss noggrannhet. Dessutom, rörligheten för ett folk kan simuleras med hjälp av specialiserade program.
Eftersom det är en så ny uppdelning av arkeologi, det finns inte många universitetsprogram som för närvarande undervisar i datoriserade metoder för forskning. England leder vägen just nu, med andra europeiska nationer som följer dess ledning. När denna nya vetenskap får sina ben, Vi börjar få en bättre förståelse för hur mycket vi kan lära oss av datasimuleringar och modellering baserat på arkeologiska fynd. Framtiden kommer utan tvekan att hjälpa oss att återskapa vårt förflutna.
Källor