* Rundtur: Om ett objekt startar vid en punkt, flyttar till en annan plats och sedan återgår till sin utgångspunkt kommer dess genomsnittliga hastighet att vara noll. Detta beror på att förskjutningen (förändringen i position) är noll och hastigheten är förskjutning över tid.
* oscillerande rörelse: Ett objekt som rör sig fram och tillbaka i ett symmetriskt mönster, som en pendel eller en massa på en fjäder, kommer att ha en genomsnittlig hastighet på noll under en fullständig cykel. Objektet täcker lika avstånd i motsatta riktningar, vilket resulterar i noll nettoförskjutning.
* cirkulär rörelse: Ett objekt som rör sig i en perfekt cirkel med en konstant hastighet kommer också att ha en genomsnittlig hastighet på noll över en fullständig revolution. Objektet hamnar tillbaka där det började, så förskjutningen är noll.
Viktiga anteckningar:
* Genomsnittlig hastighet skiljer sig från medelhastigheten: Ett objekt kan ha en medelhastighet som inte är noll medan man har en genomsnittlig hastighet på noll. Till exempel kommer en bil som kör runt ett spår med en konstant hastighet att ha en medelhastighet som inte är noll, men dess genomsnittliga hastighet kommer att vara noll om den slutför en full varv.
* Tidsintervall: Medelhastigheten beräknas över ett visst tidsintervall. Om tidsintervallet väljs noggrant kan du göra den genomsnittliga hastigheten noll även i situationer där objektet rör sig.
Låt mig veta om du vill ha fler exempel eller har ytterligare frågor!