rörelse och kraft:
* Newtons rörelselag:
* Första lagen (tröghet): Skytten förblir i vila eller i enhetlig rörelse såvida det inte verkar av en yttre kraft. Detta gäller när shuttlecocken är stationär eller under flygning.
* andra lagen (F =MA): Den kraft som appliceras på Shuttlecock bestämmer dess acceleration. En starkare kross genererar en snabbare shuttlecock.
* Tredje lag (handlingsreaktion): Varje handling har en lika och motsatt reaktion. När du träffar shuttlecocken utövar det en lika kraft tillbaka på din racket.
* linjär momentum: Produkten från ett objekts massa och hastighet. En spelare måste generera fart för att flytta shuttlecock över banan.
* impuls: Förändringen i fart. Spelare använder snabba, kraftfulla rörelser för att förmedla en stor impuls till Shuttlecock.
Energi:
* kinetisk energi: Rörelsens energi. Bussens kinetiska energi ökar med sin hastighet.
* Potentiell energi: Lagrad energi på grund av position. En shuttlecock som hålls högt i luften har potentiell energi som omvandlas till kinetisk energi när den faller.
Aerodynamik:
* dragkraft: Motståndet upplever ett föremål som rör sig genom en vätska (luft). Formen på Shuttlecock och lufttrycket runt det påverkar drag.
* lyftkraft: Den uppåtgående kraften som genereras av attackvinkeln från Shuttlecock. En spelare kan skapa lyft för att få Shuttlecock att resa högre och längre.
* spin: En snurrande shuttlecock skapar en magnuseffekt och förändrar banan på skyttelen på grund av interaktionen mellan den snurrande shuttlecock och luften.
Andra fysikkoncept:
* incidensvinkel och reflektion: Vinkeln vid vilken en shuttlecock träffar racketen bestämmer vinkeln vid vilken den återhämtar sig.
* friktion: Friktion mellan shuttlecock och luften, såväl som spelarens skor och banan, påverkar shuttlecocks bana och spelarens rörelse.
Applikationer:
Dessa fysikkoncept tillämpas av spelare på många sätt:
* servering: Spelare justerar sin gunga och skyttel för att skapa olika typer av serveringar (korta, höga, platt).
* Smashing: Spelare använder hela kroppen för att generera maximal kraft för att krossa shuttlecock.
* droppar: Spelare använder en delikat touch för att skicka shuttlecock som faller långsamt nära nätet.
* rensar: Spelare använder en kraftfull gunga för att skicka shuttlecock högt och djupt in på motståndarens domstol.
* Netbilder: Spelare använder exakta rörelser för att placera shuttlecock över nätet.
* Fotarbetet: Spelare använder snabbt och effektivt fotarbete för att positionera sig för bilder och täcka domstolen.
Att förstå fysiken i Badminton hjälper spelare att förbättra sin teknik, strategier och övergripande prestanda.