• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Spela spel utan latens

    Figur 1. Översikt över geometrisk kompensation

    En av de mest utmanande problemen för spelspelare ser ut att lösas snart med införandet av en spelmiljö med noll latens. Ett KAIST-team utvecklade en teknik som hjälper spelare att upprätthålla prestanda med noll latens. Den nya tekniken förvandlar formerna för speldesign efter mängden latens.

    Latens i interaktioner mellan människa och dator orsakas ofta av olika faktorer relaterade till enheternas miljö och prestanda, nätverk, och databehandling. Termen "lag" används för att hänvisa till eventuell latens under spel som påverkar användarens prestanda.

    Professor Byungjoo Lee vid Graduate School of Culture Technology i samarbete med Aalto-universitetet i Finland presenterade en matematisk modell för att förutsäga spelares beteende genom att förstå effekterna av latens på spelare. Denna kognitiva modell är kapabel att förutsäga framgångsfrekvensen för en användare när det finns fördröjning i ett rörligt målvalsuppdrag som kräver knappinmatning i en tidsbegränsad situation.

    Modellen förutsäger spelarnas framgångsfrekvens när latens läggs till spelmiljön. Genom att använda dessa förutspådda framgångsgrader, designelementen i spelet är geometriskt modifierade för att hjälpa spelare att behålla samma framgångsfrekvens som de skulle uppnå i en miljö med noll latens. Faktiskt, denna forskning lyckades modifiera pelarhöjderna i Flappy Bird-spelet, så att spelarna kan behålla sin spelprestanda oavsett den extra latensen.

    Professor Lee sa, "Denna teknik är unik i den meningen att den inte stör en spelares spelflöde, till skillnad från traditionella metoder som manipulerar spelklockan med mängden latens. Denna studie kan utvidgas till olika spel som att minska storleken på hinder i den latenta datormiljön."


    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com