De Framtida stridsystem ( FCS ) initiativet är en massiv översyn av militär teknik som är avsedd att förbereda den amerikanska armén för modern krigföring. Nuvarande prognoser tyder på att det kommer att bli det dyraste militära projektet i USA:s historia och kommer att ta decennier att designa och slutföra. Skapa hårdvaran, programvara, nätverk och integration som är nödvändig för att få FCS att fungera är ett otroligt komplicerat projekt.
Armén vill dominera hela spektrums slagfält - land, hav och luft. För att åstadkomma detta, det kommer att behöva flera olika typer av enheter. Armén måste också koppla sin verksamhet till de andra militära grenarna, och militärer från andra nationer som kan gå med dem i en koalitionsoperation.
FCS är ett "system av system, "eftersom det faktiskt består av 18 separata system. Varje system är en typ av enhet, såsom ett obemannat artillerifordon, en bemannad tank eller ett lednings- och kontrollfordon. FCS kallas också ibland "18+1+1, "där" +1 ":erna representerar nätverket och soldaten som kommer att använda systemen. Om armén helt enkelt skulle renovera sin militära hårdvara och designa 18 nya strids- och logistikenheter, det skulle vara ett stort projekt i sig. Att designa alla 18 från grunden med arkitekturen för att länka varje enhet gör FCS verkligt revolutionerande.
Så varför gör armén ett så stort projekt? Militära experter tror att krigföringens karaktär förändras. Storskaliga territoriekampar som de som utkämpades under andra världskriget kommer att försvinna. Istället, armén kommer sannolikt att möta uppror och mindre konflikter spridda över stora områden. Morgondagens armé behöver möjligheten att distribuera och distribuera så snabbt som möjligt. För detta ändamål, FCS har fyra huvudmål:
Vi får se hur armén planerar att hantera dessa frågor härnäst.
Innehåll
Nätverket är kärnan i Future Combat Systems. Det gör att varje enhet kan dela information i realtid med andra enheter, koordinera rörelse och reagera på slagfältets förhållanden snabbt och exakt. Nätverkscentrerad krigföring är ett relativt nytt koncept som förenar alla fördelar som andra delar av FCS uppnår. Till exempel, en tankpluton som kan sättas in snabbt och rör sig med smidighet har ingen fördel om deras order är försenade eller oklara, eller om deras befälhavare inte har tillräckligt med information för att fatta rätt beslut på kortast möjliga tid. Nätverket tillåter kommandohastighet.
Nätverkscentrerad krigföring förändrar hur befälhavare ser på sina arméer. Istället för en tävling med siffror (mina 3, 000 trupper kan slå din 1, 000 trupper), den amerikanska armén blir en enhet med många delar som kan skifta och anpassa sig till snabbt utvecklande situationer. Information delas över hela nätverket.
Nätverket består av flera komponenter. De Gemensamt taktiskt radiosystem (JTRS, kallas ofta "Jitters"), utformades för att avskaffa behovet av flera skrymmande radiosystem med olika frekvenser och krypteringsmetoder. Det skulle tillåta alla grenar av den amerikanska militären att kommunicera med varandra från land, hav och luft med samma system. Dock, kritiker fann JTRS -planen att byta ut äldre analoga radioapparater (varav många inte är särskilt gamla alls, som just har köpts för verksamhet i Mellanöstern) alltför ambitiös och nästan omöjlig att genomföra. I dag, JTRS är fortfarande under utveckling som ett kompletterande kommunikationsprogram som kommer att fungera som en soldats "gateway" till det övergripande FCS -nätverket [ref].
De System-of-Systems gemensam driftsmiljö ( SOSCOE ) är en programvara som gör att alla olika system kan fungera sömlöst. Det kommer att ta ungefär 35 miljoner kodrader för att korrekt programmera SOSCOE [ref]. Operativsystemet är en blandning av Linux och ett Intel-baserat operativsystem speciellt skapat för armén.
De WIN-T-system är datatransportsystemet som kommer att ansluta FCS -systemen. WIN-T använder lasrar, satelliter och mer konventionella marknät. WIN-T-systemet är i grunden ett taktiskt internet, hålla snabba enheter i kommunikation med operativt ledarskap. WIN-T måste inte bara tillhandahålla den enorma mängden bandbredd för att bära all information FCS kommer att generera, men det måste också vara tillräckligt starkt för att hantera slagfältmiljön [ref].
Behovet av taktisk smidighet har fått armén att fokusera designinsatser på lättare, snabbare stridsfordon. Dagens viktigaste stridsvagn, M1 Abrams, väger 65 till 70 ton, beroende på dess konfiguration. Dess främre rustning kan stoppa nästan alla antitankrundor som finns. Dock, nästa generations ballistiska vapen kommer att slå till med enorm kraft. Istället för att lägga en tank med mer rustning, skapar en tyngre, långsammare fordon, armén har valt en 20-ton design. Dessa framtida stridsvagnar kommer att använda ultramodern teknik (varav några faktiskt inte existerar ännu) för att motstå tankvapen.
Nya rustningsmaterial är en del av planen, men tankarna kommer också att ha en liten signatur - dess lilla storlek kommer att göra det svårare att hitta och slå. Ett aktivt fjädringssystem gör att tanken kan "huka" till ett mycket lågt läge. Armén kommer också att använda aktiva motåtgärder som rökskärmar för att dölja siktlinjen och små raketrundor som kan fånga inkommande rundor från fiender.
Enligt ett pressmeddelande "Kraven på arméns omvandling inkluderar möjligheten att placera en stridskompetent brigad var som helst i världen inom 96 timmar, en fullständig uppdelning på 120 timmar, och fem divisioner på marken inom 30 dagar "[ref]. Ett sätt att öka strategisk smidighet är att låta färre soldater göra mer arbete. Detta fortsätter en trend som har pågått i århundraden. Vid slaget vid Gettysburg, Unionlinjen var några mil lång och täckt av ungefär sex kårer. Den genomsnittliga turisten kan gå längden på linjen på en eftermiddag. Under det kalla kriget, ungefär samma antal NATO -trupper (och kårer) täckte hela gränsen mellan Tyskland - en sträcka som du verkligen inte kunde gå på en eftermiddag [ref].
FCS kommer att möjliggöra ännu större spridning av krafter genom att använda obemannade fordon, obemannade vapenplattformar och robotvakter. Bemannade fordon kommer att kräva mindre besättningar - FCS -tanken kommer att ha en besättning på bara två, jämfört med M1:s besättning på fyra.
Armén vill minska mängden bränsle som behövs för sina enheter med så mycket som 30 procent. Till exempel, gasturbinmotorn som driver M1 Abrams ger den enorm kraft och förmåga att resa nära 45 mph, men den använder också otroligt mycket bränsle. Fordon och tankar som utvecklats för FCS kommer sannolikt att använda någon form av elhybridmotor, öka både tillgängligt vridmoment och bränsleeffektivitet.
I nästa avsnitt lär vi oss mer om dessa fordon och de andra fordonen som är planerade för FCS.
FCS -projektet inkluderar design och utveckling av flera olika typer av luft- och markfordon, många av dem obemannade och autonoma. De flesta av dessa fordon finns inte ännu, men några prototyper har utvecklats och demonstrerats av entreprenörer. Några få används redan i Irak för att göra sig av med sprängämnen och utföra stadsspaning.
Obevakade markgivare (UGS)
Dessa små sensoruppsättningar liknar "Star Wars" -droider, men de är inte riktigt lika mobila. När soldater eller robotfordon har placerat ut dem, de kommer att kunna stanna kvar för att göra sina jobb. Dessa jobb kan omfatta bevakningsområden av en omkrets, upptäcka kemiska eller radioaktiva material, tillhandahålla länkar i kommunikationskedjor, upptäcka mål för andra enheter att skjuta på, och hjälpa till med folkmassakontroll genom att rikta människor att gå i en viss riktning. De kan också slås på och av så att vänliga trupper kan röra sig genom området.
Icke-line av Sight Launch System (NLOS-LS)
Dessa system kommer i diskreta paket som innehåller en dator, ett kommunikationssystem för anslutning till nätverket, och 15 missiler. Soldater kan ge missilerna sina lanseringsinstruktioner på distans, och kan ytterligare ändra inriktningen när de väl är i luften.
Intelligent ammunitionssystem
Liknar obevakade markgivare, dessa robotförband kommer att sättas in i ett område för att skydda det med undertryckande vapen. Detta hjälper till att sprida trupper, hjälpa till att organisera slagfält och tvinga fiendens trupper till önskade positioner.
Obemannade luftfordon
FCS -planen kräver också fyra olika klasser av obemannade luftfartyg (UAV):
Beväpnat robotfordon (ARV)
En av de mest revolutionära aspekterna av FCS är antagandet av dessa robotvagnar. Dessa enheter kommer att styras på distans och ger många av funktionerna hos en bemannad tankenhet. De kommer att erbjuda stöd för trupper med direkt eld, pansarskydd och övervakningsbrand. ARV kommer också att öka truppspridningen.
Litet obemannat markfordon (SUGV)
Dessa enheter används redan i Irak. Talon -robotar och Packbots har sett betydande åtgärder vid explosiv bortskaffning och spaningsuppdrag i städer, och framtida versioner kommer att ha stötande funktioner.
Multifunktionellt verktyg/logistik och utrustning (MULE)
MULE kommer att vara arbetshästen för FCS. Denna lastbil på två och ett halvt ton kommer att kunna fungera via fjärrkontroll eller som en slavenhet efter ett kontrollerat fordon framför den. Förutom dragutrustning, MULE kommer att ha en gruvsopande konfiguration och en konfiguration för beväpnad ljusattack.
Kross, ett autonomt obemannat markfordon utvecklat av Carnegie Mellon University, är i huvudsak en prototyp MULE. Den kan bära vapen och köra över en 4-fots vertikal vägg med 8, 000 pund last ombord. Att lära sig mer, kolla in How Crusher Works.
Mounted Combat System (MCS)
MCS är förmodligen den viktigaste hårdvaran i FCS, förutom nätverket. MCS kommer att ersätta M1 Abrams huvudstridsvagn och kommer att bibehålla en jämförbar överlevnadsgrad genom att använda hastighet, lägesmedvetenhet och ett extremt långt räckvidd på 120 mm för att undvika konfrontationer på nära håll. Dess 20-ton vikt innebär att många MCS-enheter kommer att kunna skicka via C-130 transportplan. De kan också parasailas på plats vid behov.
För att göra flottan mer mångsidig och samtidigt minska drifts- och underhållskostnaderna:
The Future Force Warrior
Den enskilda soldaten utgör det sista inslaget i FCS. Med de senaste framstegen inom personlig kroppspansar, en inbyggd dator och inbyggt nätverk, morgondagens soldater kommer att ha en fantastisk situationsmedvetenhet på alla slagfält, och kommer att kunna utföra militära uppgifter med större effektivitet. Kolla in hur Future Force Warrior kommer att fungera för att lära dig mer.
Vi kommer att titta på några potentiella problem med FCS nästa.
Armén använder spiralutveckling att utveckla FCS. Istället för att arbeta med hela projektet från början till slut, utan utbyggbara element förrän allt är klart, entreprenörer utvecklar system stegvis. Färdiga delsystem distribueras omedelbart för testning. Problem som upptäcks med dessa enheter kan övervinnas när armén lägger till att fler system läggs till, och det kan förbättra och uppgradera tidiga system.
Armén fortsätter att flytta upp lanseringsdatumet för FCS eftersom de vill få in tekniken så snart som möjligt. Den planerar att distribuera en testenhet 2008, med fler system som släpps vartannat år fram till 2014. Vid den tiden, det kommer att finnas 32 FCS-utrustade brigader. Armén hoppas kunna utrusta vilken brigad som helst med ett fullt fungerande FCS-system 2016. Det kommer att ta år efter det att utrusta hela armén fullt ut.
Liksom alla komplexa designprojekt, FCS är inte helt utan problem. Kritiker pekar på flera faktorer:
FCS är så ambitiöst att i vissa fall tekniken finns ännu inte för att åstadkomma det. Revisionen - vissa skulle säga misslyckande - av JTRS -systemet är ett exempel på ett system som har överskridit vår nuvarande förmåga att faktiskt få det att fungera. Avancerad ballistisk rustning, robotstyrsystem, automatiska sensorer och nätverk med hög bandbredd är alla potentiella problemområden. Det är troligt att vissa FCS -system aldrig kommer att fungera fullt ut och att nuvarande enheter och teknik kommer att eftermonteras och uppgraderas för att passa in i planen.
För mycket mer information om Future Combat Systems, militären och relaterade ämnen, kolla in länkarna på nästa sida.
Källor